ごましおのゲーム日記

ゲームを楽しもう。モンスターハンターを中心に、ゲームのプレイ日記をのんびり更新しています。

閃乱カグラ

閃乱カグラ始めました

昨日、さっそく閃乱カグラやってみました。
1

まだ序盤のチュートリアルだけしかやってないので、キャラを選んだりするところまで行ってません。

突然アニメになったり
3

歌って踊ったりなど
4

相変わらずな感じ。内容も変わらずお色気満載といった感じ。

ストーリーは、もう誰が敵で味方でとか訳分かりません。前作?で一応、敵同士だった子達も和解しちゃってますからね。なんか顔見知りになっちゃってて、敵とかいう感じじゃなくなってる気がします。
2

ゲーム内容は、相変わらずの無双系。wikiを見たらキャラ毎の連携とかあるみたいなので、その辺を考えながらやろうかなと思っています。


ウィッチャー3も少しづつですが進めています。

でもまぁ……、ボチボチです。


ファイアーエムブレムヒーローズもやってます。

基本的にストーリーが有ってない様な物なので、本家とは面白さも違うし、やっぱり別物です。ヒーローズはガチャと育成以外はほぼないですからね。
IMG_2443

知ってるキャラがたくさん出てくるので楽しいんですけど、忘れちゃってるキャラも多いです。

IFに出てきたメインヒロインともいえるアクアが、誰だっけ?状態でしたからね(汗

覚醒のキャラは結構覚えてるのに、IFはなんか印象が薄いんだよなぁ。

そういえば、キャラ投票で男性がアイク、女性はリンが1位でした。

ランキングはこちら

私もアイクが一番好きではあるんですが、暁の女神のガチムチアイクだと思ったら、蒼炎の軌跡のアイクで意外でした。私は暁の女神のアイクが好きです。

他は、さすがに覚醒とかIFのキャラの人気が高かったですね。まぁ 当たり前か(笑


Wii版ファイアーエムブレム暁の女神のディスクを探してみたんですが見つかりません(汗

週末に探して始められれば良いんだけどなぁ。

ごちそうさまでした

新ジャンル開拓

記念すべき、おかず一品目。

年始よりやっている
「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-」
について。

おかずで、これだと卑猥な感じを想像すると思いますが
違いますのであしからず。

普段、こういったギャルゲー?的な物はやらないのですが、
今回手を出したのには訳があります。

2013年の年末は、主に「バトルフィールド4」と
「Call of Duty : Ghosts」をやっていました。
FPSもやり始めて3年目ですので、だいぶ形にはなってきました。
30過ぎてから始めた新ジャンルだったので、急成長する事は無いですが
順調に成長出来ていると思っています。
そこで、新たにジャンル開拓の意味を込めて
レビューでも比較的評価の高いカグラを購入してみた
と言う訳なのです。

レビューでは、ギャルゲーにしてはアクション部分が良い。
との事でしたので、そこを期待していたのですが、
実際にやってみると荒削りな部分が多い。

「飛翔乱舞」という、撃ち上げてからの空中追い打ち的な
攻撃があり、撃ち上げる攻撃をどのタイミングで出すかという
戦略要素もあるのですが、基本的には攻撃ボタンを連打する
無双系ゲームであり、そこまで奥の深いシステムとは言い難い。
壁際のカメラワークが酷かったり、変身や必殺技等で、
一々ゲームがムービー挿入により中断するテンポの悪さで、
アクションゲームとして見た場合、私の評価としては今一でした。

このゲームの、もうひとつの売りである「エロ要素」について。
戦闘中にダメージ表現として服が破けるという、
龍虎の拳から使い古された手法ではありますが、
最終的には全裸までいけるというシステムになっています。
まぁ 全裸といってもCERO:D区分ですので
完全な全裸にはなりませんけれども(笑

やった感想としては、体型が完全にアニメ的(リアルじゃない)ので
40近いおっさんからしては、興奮する要素は残念ながらありませんでした。
特にアニメや漫画にあまり馴染みが無いので余計に…
頭から下も、一部貧乳な方を除きほぼ同じに見えてしまう(笑
顔に関しては、それぞれのキャラがちゃんと違うので、そこは良い部分なのですが
全部アニメにあるようは爆乳な訳です(そこが売りみたいですがw)
それと、他のゲームにもいえる事ですが、乳はあんな揺れ方しません。

こんな感じでしたので、正直何を楽しめば良いのか分からずでした。
そこで困った時のwikiという事で、このゲームを楽しんでいる人たちが
どのようにして楽しんでいるのか調べてみました。

色々見た中で気になったのはvitaにはスクリーンショット(以下SS)を
撮る機能が標準で装備されており、脱衣的な部分のSSを撮るという
楽しみ方でした。

早速、変身シーン、必殺技シーン、脱衣シーンでSSを
撮り始めた訳ですが、ここで一つ気が付いた事は、
vitaのPSボタンとスタートボタンは非常に押しづらく、
PSボタンを長押しすれば設定のメニューが、スタートボタンを押せば
ムービーがスキップしてしまうという仕様。
つまり、押しづらいボタンを同時に押さなければならない。
それにシーンは一瞬で終わるので、良い絵を撮りたいなら
タイミングが非常にシビアであり、脱衣などの関係で
チャンスは一試合につき一回しか無いのです。

数少ないチャンスを一発勝負。
しかもボタンは非常に押しにくい(物理的にw)という
今までに経験したことがないゲーム性にムキになったり。
この事があった後は、今までテンポを崩していたカットインに
イライラすることも無く、むしろミニゲームが始まったくらいの感覚にw

アクション部分もエロの部分も、「繋がっている事に意味がある」という訳です。
高木プロデューサーは才能がある方だと思います。

無双系ゲームの良いところは、頭をからっぽにして
ひたすら連打で敵をなぎ倒していくというゲーム性にあると思っています。
テクニック的な難しい操作が無いので
操作に囚われる事なく、その世界感を堪能出来る。
ストレスを多く抱えている近年の若者に流行るのは、こういう要素ではないかと。

閃乱カグラが話題になるのは「エロ+無双」という、
まさに若者に向けたゲーム性にあるといえます。
40近いおっさんには合わなくて当然(キリ)という訳ですね。

しかし、最近の若者(男性)は本当にかわいそうです。
下手したら道を歩いているだけで犯罪者扱いですからね。
小さい内から、エロ=犯罪 みたいに教え込まれたら、
草食系男子になるのも仕方がない事だと思います。
エロは人に見せる物じゃないですが悪い事では無いと思います。
下心みえみえ? 男なんて下心だけで動いてますから。
それが本来の姿だと思うんですけどね。
エロに対する20代男性の欲求って凄い物です。
だから、みんなオシャレをするし、良い車乗りたいし、かっこつけたいんです。
オタクが増えた背景にも、こういった要素があると思います。
まぁ オタクに関しては他の要素も大いにある訳ですが。
だからといって、若者にこのゲームを勧めるって訳じゃないですよ。
若いうちはゲームなんかやってないで他に目を向けて欲しい。
でも、私達の子供の頃と違って、ゲームも話題の一部になっているし
もっと身近な存在なですよね。
世の中、需要と供給ですから需要があれば、そこに商品を投入する。
これも当然の流れであり、このゲームもマーケティングから生まれた商品である事は
間違いないと思います。
誰が悪いという事ではなく、自然な流れなのかもしれません。


さて…。
おっさんである私に関しては、このジャンルはちょっと無理がある訳で、
新ジャンル開拓は失敗といわざるをえない。
そして、私のvitaのSSフォルダーが肌色ばっかりという現実。
どうしてこうなった…。
まぁ…、別ジャンル開拓していこうと思います(笑

とりあえず

ごちそうさまでした。
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