「GHOST RECON FUTURE SOLDIER」
(ゴーストリコン フューチャーソルジャー)
チャレンジの消化を進めました。
やったステージは2つ
最初の「Bolivia(ボリビア) Nimble Guardian」と
「Zambia(ザンビア) Subtle Arrow」です。
まずボリビアの方は、wikiを見ながら攻略したので特に問題無く解放。
タクティカルチャレンジの「目撃者なし」が広場にいる敵も含め、
見つからずに全滅させないといけないのですが、
やり方が分からず何度かやり直した程度でした。
周りの敵を片づけてからやれば、特に問題ありませんでした。
固まっているからってグレネードはNGです。
音で即発見されて失敗になりますので(笑
PKP(ペチェネグ)とアンダーバレルショットガンが解放出来ました。
次にザンビア。砂漠地帯のところですね。
動かずに10人の敵をスナイパーライフルで倒す。というのが結構難しく、
wikiに載ってる場所で試したら、発見されてしまう事が何度かありました。
発見されても特に問題ないのですが、飛行機を墜落させるのが
間に合わなくなってしまうので、焦ってしまうんですよね。
しかし、一回でもチャレンジを達成してしまえば、途中で失敗になっても
コンテニュー後、再度達成させる必要が無いという事に気が付いたので後は楽でした。
タクティカルチャレンジは一般市民への誤射さえ気を付ければ特に問題なし。
PSL-54C(ルーマニア製ドラグノフ型狙撃銃)とフラッシュハイダーをゲット。
昨日は上の2つが終わったので、次はNigeria(ナイジェリア) Noble Tempestですね。
武器チャレンジは特に問題なさそうですが、タクティカルチャレンジが
難しそうですね。
解放出来るのはSR-3Mとドラムマガジン。
SR-3Mは、BF3等で登場するAS VALの改良型で見た目も良く似ています。
ロシア語で「旋風」の意味のヴィーフリ(Вихрь)と呼ばれているそうです。
ドラムマガジンは、シルエット的にみるとCマグみたいですが、
実際どうなってるのか分かりません。
これはカービン専用なのかな?
サブマシンガンのP90とかPP19(ビゾン)なんかには当然付かないですからね。
スナイパーライフルに付いたら楽なんだけど(笑
ちなみに、難易度はノーマルでやってますが、
解放が目的なので次からはイージーでやろうと思っています。
段々と難しくなりますからね(笑
「Unit13」(PSVita)
(ユニット サーティーン)

ちょびちょび進めている訳ですが、とりあえず潜入ミッションは
全部★5を獲得しました。

※現在はこんな感じ。
潜入は正解ルートが意図的に入れてあるので、それを探す作業です。
他のTPSなどの潜入ミッションは作業的になりがちで好きじゃないんですが、
これは敵を殺さずにクリアーしないと良い成績は取れないので
パズルを解く感じで面白かったですね。

パズルは得意だし正解があるので先に消化したといったところ。
ちなみに、これはwikiとか見ないで自力クリアーしてます。
パズルは一回解いてしまうと終わりですからね。
次はエリートでも進めますかね。
エリートミッションはダメージを喰らわないのが攻略のカギなんですが、
基本的に敵を全滅させれば良いので、特に問題無いんじゃないかな。
重要ターゲットの方はフェニックスだけクリアー済み。
次のウィザードに思いのほか苦戦しています。

じっくりやればクリアーは出来ると思うんですが、
途中で死んでしまうと、最初に戻されてしまうのがキツイ。
ミッションが長い上に敵の数も多いですからね。
隊員のレベルを上げてからチャレンジしようか迷ってる所です。

※USAS強すぎ ちなみにスラッグ弾使用です。
前にVitaのステックが小さくてやりずらいなんて書きましたが
大分慣れてきました。
まだ細かいAIMは難しいですが、何とかやれるレベルにはなりました。

「アイカツ! -アイドルカツドウ!-」(アーケード)
これは私がやってる訳じゃないんですが、娘がハマっているので
色々と調べてみたんですよね。
要するに「トレーディングカードアーケードゲーム」といわれる
セガの「甲虫王者ムシキング」(2003年)を始祖にもつアーケードゲーム群の一つです。
(元祖はサッカーゲームだったみたいですけどw)
1プレイ100円で、かならず1枚カードが出て来る仕組みなんですが、
やればやるほどカードが集まる訳ですから、自分が強化されていく仕組みです。
子供は収集、対戦、育成が大好きですから、カードを集めて対戦するのが
楽しいんですよね。
対人戦(協力?)的な要素も組み込まれている様ですが、
基本的に対戦する相手はコンピューターになります。
対戦した後はキャラが育つ要素も最近のゲームは導入されています。
びっくりするのが、子供向けの筺体ではありますが、
ネットワークに接続されており、どこへ行っても続きから出来る訳です。
まぁ 子供は収集、対戦、育成が好きって言いましたけど、
ゴーストリコンで武器集めしてる訳ですから、私も結局同じ事している訳です。
特にハクスラゲーなどは、収集要素が強いですからね。
モンハンでも全部の武具揃えたくなる訳ですし。
そしてアイカツなんですが、女の子向けのトレーディングカードアーケードゲーム。
元祖は「オシャレ魔女♥ラブandベリー」というこれもセガが開発したゲームです。
上のお姉ちゃんがハマっておりました(笑
現代の女の子は、人形遊びってあまりしないんですよね。(うちだけ?)
その代わり、こういうゲームをするみたいです。
やってる事は人形遊びと大差なんでしょうけども、遊びもハイテクです。
ゲーム内容は、ナンバーワンアイドル目指してオーディションやら
ダンスレッスンなんかをするみたいですが、
子供向けなんで、私なんかがハマる様な内容じゃないです。
超簡単な音ゲーですね。リズムに合わせてボタン押すだけ。
モデリングされている女の子も、マッチ棒みたいなヒョロヒョロで、
男性好みの体型と言うよりは、女の子の理想を元に作られている様です。
最近のこういったゲームは、メディアミックス戦略が勝敗を大きく左右すると
言っても過言では無いと思いますが、アイカツももちろんアニメ展開しております。
ガンダムって印象しかないサンライズが製作していて、
女児向けアニメは20年ぶりだそうです。
そして娘が私に無理やり、このアニメ見せてくる訳ですが、正直内容は有って無いような物で、
私が見て楽しめる様な内容ではありません。
しかし、自分がやってるゲーム、特に自分が持ってるカードと同じ衣装が
出てきたら、やっぱり嬉しいだろうし、持っていなければ欲しいと思う。
これは子供に限らず、大人もハマれば同じ様に思うだろうとは思います。
筺体が小さめなので、スーパーの脇なんかに置いてるので
アニメ見た後なんかは行きたがるんですよね。
しかもワンコイン(100円)ですから、気楽にやらせてしまう。
良く考えられた戦略です。
まぁバンダイの十八番ですが(笑
ちなみに、ゲームの稼働が終了すれば、集めたカードはコレクション以外としての意味を持たない
ただの紙切れになってしまう訳ですが、それはゲーム内アイテムも同じだし、
カードとして残る分、思いでとしては残ると思います。
本体とソフトが健在なら、いつでも出来るコンシューマゲームとは違いますけどね。
さて、そんな訳で今日は3本立てでお送りしました。
おなかいっぱいで御座います。
それと、Vitaはスクリーンショットが撮れる上に規約も緩いので
ふんだんに載せてみました(笑
アイカツとか画像使うの怖くて無理w
ゴーストリコンはSS撮る機材がないので無理でございます(笑
PS4なら気楽にSS撮れるのかなぁ。
ごちそうさまでした。
(ゴーストリコン フューチャーソルジャー)
チャレンジの消化を進めました。
やったステージは2つ
最初の「Bolivia(ボリビア) Nimble Guardian」と
「Zambia(ザンビア) Subtle Arrow」です。
まずボリビアの方は、wikiを見ながら攻略したので特に問題無く解放。
タクティカルチャレンジの「目撃者なし」が広場にいる敵も含め、
見つからずに全滅させないといけないのですが、
やり方が分からず何度かやり直した程度でした。
周りの敵を片づけてからやれば、特に問題ありませんでした。
固まっているからってグレネードはNGです。
音で即発見されて失敗になりますので(笑
PKP(ペチェネグ)とアンダーバレルショットガンが解放出来ました。
次にザンビア。砂漠地帯のところですね。
動かずに10人の敵をスナイパーライフルで倒す。というのが結構難しく、
wikiに載ってる場所で試したら、発見されてしまう事が何度かありました。
発見されても特に問題ないのですが、飛行機を墜落させるのが
間に合わなくなってしまうので、焦ってしまうんですよね。
しかし、一回でもチャレンジを達成してしまえば、途中で失敗になっても
コンテニュー後、再度達成させる必要が無いという事に気が付いたので後は楽でした。
タクティカルチャレンジは一般市民への誤射さえ気を付ければ特に問題なし。
PSL-54C(ルーマニア製ドラグノフ型狙撃銃)とフラッシュハイダーをゲット。
昨日は上の2つが終わったので、次はNigeria(ナイジェリア) Noble Tempestですね。
武器チャレンジは特に問題なさそうですが、タクティカルチャレンジが
難しそうですね。
解放出来るのはSR-3Mとドラムマガジン。
SR-3Mは、BF3等で登場するAS VALの改良型で見た目も良く似ています。
ロシア語で「旋風」の意味のヴィーフリ(Вихрь)と呼ばれているそうです。
ドラムマガジンは、シルエット的にみるとCマグみたいですが、
実際どうなってるのか分かりません。
これはカービン専用なのかな?
サブマシンガンのP90とかPP19(ビゾン)なんかには当然付かないですからね。
スナイパーライフルに付いたら楽なんだけど(笑
ちなみに、難易度はノーマルでやってますが、
解放が目的なので次からはイージーでやろうと思っています。
段々と難しくなりますからね(笑
「Unit13」(PSVita)
(ユニット サーティーン)

ちょびちょび進めている訳ですが、とりあえず潜入ミッションは
全部★5を獲得しました。

※現在はこんな感じ。
潜入は正解ルートが意図的に入れてあるので、それを探す作業です。
他のTPSなどの潜入ミッションは作業的になりがちで好きじゃないんですが、
これは敵を殺さずにクリアーしないと良い成績は取れないので
パズルを解く感じで面白かったですね。

パズルは得意だし正解があるので先に消化したといったところ。
ちなみに、これはwikiとか見ないで自力クリアーしてます。
パズルは一回解いてしまうと終わりですからね。
次はエリートでも進めますかね。
エリートミッションはダメージを喰らわないのが攻略のカギなんですが、
基本的に敵を全滅させれば良いので、特に問題無いんじゃないかな。
重要ターゲットの方はフェニックスだけクリアー済み。
次のウィザードに思いのほか苦戦しています。

じっくりやればクリアーは出来ると思うんですが、
途中で死んでしまうと、最初に戻されてしまうのがキツイ。
ミッションが長い上に敵の数も多いですからね。
隊員のレベルを上げてからチャレンジしようか迷ってる所です。

※USAS強すぎ ちなみにスラッグ弾使用です。
前にVitaのステックが小さくてやりずらいなんて書きましたが
大分慣れてきました。
まだ細かいAIMは難しいですが、何とかやれるレベルにはなりました。

「アイカツ! -アイドルカツドウ!-」(アーケード)
これは私がやってる訳じゃないんですが、娘がハマっているので
色々と調べてみたんですよね。
要するに「トレーディングカードアーケードゲーム」といわれる
セガの「甲虫王者ムシキング」(2003年)を始祖にもつアーケードゲーム群の一つです。
(元祖はサッカーゲームだったみたいですけどw)
1プレイ100円で、かならず1枚カードが出て来る仕組みなんですが、
やればやるほどカードが集まる訳ですから、自分が強化されていく仕組みです。
子供は収集、対戦、育成が大好きですから、カードを集めて対戦するのが
楽しいんですよね。
対人戦(協力?)的な要素も組み込まれている様ですが、
基本的に対戦する相手はコンピューターになります。
対戦した後はキャラが育つ要素も最近のゲームは導入されています。
びっくりするのが、子供向けの筺体ではありますが、
ネットワークに接続されており、どこへ行っても続きから出来る訳です。
まぁ 子供は収集、対戦、育成が好きって言いましたけど、
ゴーストリコンで武器集めしてる訳ですから、私も結局同じ事している訳です。
特にハクスラゲーなどは、収集要素が強いですからね。
モンハンでも全部の武具揃えたくなる訳ですし。
そしてアイカツなんですが、女の子向けのトレーディングカードアーケードゲーム。
元祖は「オシャレ魔女♥ラブandベリー」というこれもセガが開発したゲームです。
上のお姉ちゃんがハマっておりました(笑
現代の女の子は、人形遊びってあまりしないんですよね。(うちだけ?)
その代わり、こういうゲームをするみたいです。
やってる事は人形遊びと大差なんでしょうけども、遊びもハイテクです。
ゲーム内容は、ナンバーワンアイドル目指してオーディションやら
ダンスレッスンなんかをするみたいですが、
子供向けなんで、私なんかがハマる様な内容じゃないです。
超簡単な音ゲーですね。リズムに合わせてボタン押すだけ。
モデリングされている女の子も、マッチ棒みたいなヒョロヒョロで、
男性好みの体型と言うよりは、女の子の理想を元に作られている様です。
最近のこういったゲームは、メディアミックス戦略が勝敗を大きく左右すると
言っても過言では無いと思いますが、アイカツももちろんアニメ展開しております。
ガンダムって印象しかないサンライズが製作していて、
女児向けアニメは20年ぶりだそうです。
そして娘が私に無理やり、このアニメ見せてくる訳ですが、正直内容は有って無いような物で、
私が見て楽しめる様な内容ではありません。
しかし、自分がやってるゲーム、特に自分が持ってるカードと同じ衣装が
出てきたら、やっぱり嬉しいだろうし、持っていなければ欲しいと思う。
これは子供に限らず、大人もハマれば同じ様に思うだろうとは思います。
筺体が小さめなので、スーパーの脇なんかに置いてるので
アニメ見た後なんかは行きたがるんですよね。
しかもワンコイン(100円)ですから、気楽にやらせてしまう。
良く考えられた戦略です。
まぁバンダイの十八番ですが(笑
ちなみに、ゲームの稼働が終了すれば、集めたカードはコレクション以外としての意味を持たない
ただの紙切れになってしまう訳ですが、それはゲーム内アイテムも同じだし、
カードとして残る分、思いでとしては残ると思います。
本体とソフトが健在なら、いつでも出来るコンシューマゲームとは違いますけどね。
さて、そんな訳で今日は3本立てでお送りしました。
おなかいっぱいで御座います。
それと、Vitaはスクリーンショットが撮れる上に規約も緩いので
ふんだんに載せてみました(笑
アイカツとか画像使うの怖くて無理w
ゴーストリコンはSS撮る機材がないので無理でございます(笑
PS4なら気楽にSS撮れるのかなぁ。
ごちそうさまでした。

















