今日のおかず

平日16時更新! たまに更新しない時もあるよ。 土・日・祝日は更新なし

KSP

Kerbal Space Programその19

体調はほぼ完治したとはいえ、まだ多少の痛みがあり
本調子とは言えません。
そんな訳で今回は短めです。

Kerbal Space Program(PC)

久しぶりのKSP。
軌道上に放置しているUmesisoⅣなんですが、
ソーラーパネルを装備し忘れた不良品で、既に電力不足に……。
燃料は満載しているので、別途他の方法で回収する必要がありそうです。
2015-04-05_00002

そんな訳で月ユニットだけ運搬する事に。
久しぶりの軌道調整してのランデブー。
2015-04-05_00003
まぁ 2週間程度しか開いてませんので、特に問題なく出来ました。

結構遠くても形が視認出来るほど、新宇宙ステーションは巨大です。
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無事にドッキング完了。

新宇宙ステーションだと今後不便なので、名称は「オリンポス」としました。
それに合わせて各名称も変更。
サジタリウスⅢはオリンポスⅠ
ドッキングユニットはオリンポスⅡ
ピスケスⅡはオリンポスⅢに変更。

早速、移動テスト。
マニューバを調整し、月の衛星軌道に乗せる指針にします。
2015-04-05_00009

加速開始。
ロケット噴射がそれぞれ干渉しないように設計したので、
破損などは無く加速出来ました。
2015-04-05_00017

安定感は抜群で、UmesisoⅣ-S型のサイドタンクの1つが、ほぼ空で
重心がズレているはずなのに、特に問題なく運搬できています。
ただ、燃費を重視した上に船体が巨大で重たいので、
加速力は残念ながらかなり弱いです。
性質上、移動ステーションとして稼働させるので、多少遅くても仕方ないかな。
2015-04-05_00019

加速力がないので、予定軌道と実際の軌道にかなりのズレが出ています。
オリンポスは、将来的に火星に持っていく予定ですので、
その際に、このズレを計算にいれないといけません。
2015-04-05_00021

ズレて月に衝突する軌道になってしまっていたので修正。
デカくて、パワーが無いのでこれも非常に長い時間の噴射が必要です。
2015-04-05_00022

なんとか月の衛星軌道に固定完了。
これで、とりあえずは安心です。
2015-04-05_00023

オリンポスを月に運ぶだけで1時間以上かかりました……。
加速力がなく重たいってのもあるんですが、
やはりパーツ数が非常に多いので、PCの処理が重くなって
ガクガクしてしまうんですよね。

基本的に軌道に固定した後は、本体は動かさずに、運搬用としてオリンポスⅢのみ切り離し、
移動後にまたドッキングといった使い方を想定してますので、多分、問題ないと思うんですが……。
短い燃焼で大きい力の出せる宇宙船も試した方が良いかもしれませんね。

次は、運んだ月ユニットを月ステーション「かぐや」まで届けた後に、オリンポスⅢを分離し
地球の軌道まで戻し、月ユニットを連結後に月まで帰還するという
ミッションを予定しています。

ってな訳で続きは次回。

ごちそうさまでした

今後の予定

ねむい……。

先週、帯状疱疹(ヘルペス)にかかってしまい、ゲームはあまりプレイしておりません。
薬の影響か、とにかく眠いです(汗

KSPは集中力が必要なゲームなので、病気が治るまでは休止。
完治した後、何をやっていたか忘れちゃうと困るので、
今後の展望をメモ程度に残しておこうと思います。

まず、完成した大型移動宇宙ステーションを月へ移動。
すべて繋げた状態で移動出来るかのテストと燃費調査。
2015-03-19_00024

もし、繋げた状態では移動出来ない様なら、ピスケスⅡのみで
牽引出来るかのテストと燃費調査。
これが出来なかった場合は、新しい案を考える必要が出てきます。

月へ移動が完了した場合は、着陸船に補給し運搬した月ユニットを月に降ろします。
全て繋げた状態で移動が完了していた場合は、ピスケスⅡのみ地球圏に戻し、
運搬能力のテストをここで行います。
2015-03-19_00025

月に降ろすユニットは4つ。
月面基地オアシスと同規模のステショーンと移動用モジュール。
燃料補給用ローバー、緊急打ち上げ用宇宙船。
新月面基地は、ツクヨミ1号着陸船「はなこ」が降りた付近に設置予定。
2015-02-27_00007

燃料補給用ローバーは、現在オアシスがあるクレーター内に降ろす予定です。
2015-03-11_00043

2箇所の月面基地が完了した後は、Duna(火星の類似物 以降は火星)
の計画を始動します。
火星計画は、大まかに10回の飛行を予定しています。
まず、
1.無人人工衛星を飛ばす。
2.軌道上にステーションの設置と燃料補給。
3.無人探査機を地表に降ろし調査。
4.無人着陸船を降ろし、打ち上げテスト。
5.無人着陸船を降ろし、打ち上げテストその2。
以降、成功するまで打ち上げテスト。

6.有人着陸と打ち上げ。
7.有人着陸と打ち上げその2。
8.基地ユニットの降下。
9.基地ユニットの降下その2。
10.帰還。
このゲームの火星には月が存在するので、こちらの調査もやりたいと思います。

一連の火星調査の後は、金星に相当するEveの有人着陸に挑戦したところ。
この金星は地球よりも重力があるので、打ち上げは相当難しいと思われます。
高台に着陸出来なければ、打ち上げはほぼ無理だと言われているので、
挑戦してみたいと思います。

この後は、まだ考えていませんがケレスの類似物Dresを調査後に、
木星の類似物Joolの調査に移行しようかと思っています。

まぁ 実際にやってみると想定外のトラブルが起こるので、
その都度、計画の修正が必要になってくると思います。
とりあえず、こんなところかな。



さて、KSPの妄想は続けていますが、実際にプレイは出来ないので、
最近はDEAD OR ALIVE 5 Last Round(PS4)を頭空っぽにして、
コンボ練習だけしております。



信長の野望・創造パワーアップキッドをプレイしたいんですが、
革新(2作前)の時にハマリ過ぎて、やはり病気になった経験があるので、
危険すぎて手を出せない状態です(笑
まぁ でも、これはいつかやります!

他に気楽に出来るゲームを何かやりたいんですよね。
Unit13とか、携帯機で気楽に出来るので久しぶりにプレイしたりしてますが、
ブログに書けるほどやってないし、前にやったゲームだし……。
2014-01-23-155520

スカイリムをやるにしても、クエ探すのも面倒だし、
最初からやるにしても、やり始めたら1ヶ月くらいかかりそうだし(笑
14

KSP再開するまでの繋ぎになりそうな何かあれば良いんだけど……。

あ!書きながら思いついた!
スカイリムのDLCとか、一週間くらいで出来るかも?
公式で出している拡張コンテンツは3つあるんですが、
その第一段Dawnguard(ドーンガード)をやってみようかな。
1

問題はMODを見直さないといけないので、すぐに始められるかは
微妙ではありますが、どうせKSPは一週間程度はプレイ出来ない訳だし……。
まぁ 思いつきで書いてますので、後になって気が変わるかもしれませんが(笑

とりあえず、MODの調査でも始めてみます。

ってな感じで、続きは次回

ごちそうさまでした

Kerbal Space Programその18

金曜日は子供の卒業式などがありました。
まぁ それは良いんですが、私本人が帯状疱疹(ヘルペス)に
なってしまい、大変な週末になりました(汗

帯状疱疹は過労から来る病気なので、集中力を必要とするゲームは一時禁止に……。
KSPはドッキング一つとっても、集中しながらやりますので
とりあえず、一週間程度は休止します。

んで、今回は金曜日にアップしようとしていた木曜日のプレイ日記になります。

Kerbal Space Program(PC)

グラボのドライバー等を入れ替えてPCは何とか安定。
ってな訳でドッキングユニットの打上げを再開します。
今回も、ペイロードの位置を調整しています。
2015-03-19_00001

打ち上げ。
今回は順調です。
2015-03-19_00004

2015-03-19_00007

月ユニットがグネグネ動いてしまう謎現象(前からある)が発生したので、
衛星軌道に乗せた後に切り離しし、ドッキングユニットのみ
サジタリウスⅢとランデブーしドッキング。
無事に成功しました。
2015-03-19_00008
重量が軽かったので、中段ロケットの状態でドッキングまでいけました。
この後、中段ロケットは大気圏に落とし焼却処分。

続いて問題のピスケスⅠ。
結構離れてしまっていたので、再度ランデブーしドッキング。
2015-03-19_00009

が……。
単体同士でもドッキング出来ません。
はやりドッキングポートの不良の様で、どうやってもダメな様です。
2015-03-19_00010
せっかく、ドッキングユニットまで新造したのに……。

そんな訳で急遽ドッキングポートを修正したピスケスⅡを打ち上げ。
修正は問題が発生した段階ですでに行っていたので、その他の修正も含め、
特に何もせずに打ち上げです。
2015-03-19_00013

機能や構成はピスケスⅠと同じです。
違うのはドッキングポートのみ。
2015-03-19_00014

今回もデブリ対策済み中段ロケットです。
分離した瞬間から地球に向けて減速を開始します。
2015-03-19_00015

ドッキング完了。
今回は無事にドッキング出来ました。
2015-03-19_00020

さらにUmesisiⅣもドッキング。
4つの宇宙船がドッキングした大型ステーションの完成です。
2015-03-19_00024
理論的には移動も可能な宇宙ステーション のはずですが、
そのテストはまた今度。

とりあえず、ポート不良でドッキング出来なかった、
ピスケスⅠの乗組員を救出し、ピスケスⅠを破棄する事に。
2015-03-19_00025

ドッキング出来ないので後部に接近し、宇宙遊泳で乗り移ります。
2015-03-19_00027

2015-03-19_00028

飛行士は2名。
命綱なしの命がけの宇宙遊泳です。
2015-03-19_00030

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なんとか2名とも移動に成功。
2015-03-19_00035

今回、新設した展望台からの眺め。
2015-03-19_00037
2箇所あり、こちらは宇宙側。

こちらは地球側を向いています。
地球が綺麗に見えます。
2015-03-19_00038

ピスケスⅠは、これで破棄とし、次は宇宙ステーションの移動実験ですかね。
2015-03-19_00039

そういえば、忘れていたUmesisoⅣ2号機。
燃料満タン状態で軌道上に放置されています。
本来は月ステーションに係留している着陸船、「ポカリ」と「スコーピオン」の補給と、
サジタリウスⅡの補給をする為に月へ移動させる必要があるのですが、
運べる宇宙船がなかったので、そのままになっていました。
今回完成した大型宇宙ステーションに運ばせてみようと思います。
2015-03-19_00040

あと、途中で軌道上に置いてきた月ユニットも拾わないと……。

いっぱい付けて上手く飛べれば良いんだけど……
ってな訳で続きは次回 そのうちやります。

ごちそうさまでした

Kerbal Space Programその17

Kerbal Space Program(PC)

前回、新型の宇宙船ピスケスⅠを作成し打ち上げ。
ここまでは順調でしたが、ドッキングポート不良でドッキング出来ず。

ってな訳で、中間に入れる事でドッキングを可能にするユニットを作成。
もちろん単独でも航行可能です。
2015-03-18_00006

ドッキングユニットは54tしか重量がないので、ピギーバックペイロードとして
月面用のユニットを乗せて打ち上げ。
それでも120t以下なので、理論上は2個乗せてもいけそう。
2015-03-18_00007

何故かPC自体の処理が重く、動きがカクカク……。
宇宙空間に出たところで突然爆発してしまいました。
なんだろう……。
2015-03-18_00008

衛星軌道に衛星が多くなってきた影響かなと推測。
もう空になったのに放置していたUmesisoⅣを地球に落として焼却処分する事に。
2015-03-18_00009

補助エンジンの燃料は残してありますので、エンジン始動。
地球に向けて減速開始です。
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無事に焼却処分完了。
2015-03-18_00013
無人機なので、落とすだけで終了です。

続いて、ピギーバックペイロードの搭載位置を修正しました。
重量114tですので、楽に打ち上げ出来るはず。
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しかし、何故か動きがカクカク……。
発射台に乗せただけで突然爆発してしまう有り様。
グラフィック設定を弄った影響かも……。
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ってな感じで、その後はグラボのドライバーを変えたりしていたので
ゲームは進行出来ず。
インストールしながらDOAやってたので、やたら衣装開放が進みました(笑
今度は閃乱カグラとコラボするようで、追加衣装が出るみたいですね。
ご存知のとおり、カグラやってましたので、買っても良いんですが値段次第かな。

話がそれた……(笑
なかなか時間が取れなくて、思うように進められない状況。
ミッションの内容も失敗が多く、その修正に追われる感じで
思うようには進められていません。
でも、こういう試行錯誤してる時が楽しいのかも(笑

そんな訳で続きは次回。

ごちそうさまでした

続きを読む

Kerbal Space Programその16

Kerbal Space Program(PC)

フェイズ2に移行という事で、新型の宇宙船を開発。

サジタリウスⅢのノウハウを活かしつつ、ロケット噴射がペイロードに当たらないに改良。
しかし、重量が360t超え。
これ、上がるかな……。
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物は試しって事で打ち上げ。
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頑張ってみましたが、さすがに重くて軌道投入失敗。
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ってな訳で軽量化。
燃料を抜いて打ち上げてから給油という手もあるんですが、
今後の利便性も考え、タンク類を切り詰め小型化しました。
重量は300t以下にまで落としました。
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打ち上げ開始。
300tのサジタリウスを打ち上げている実績がありますので順調です。
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今回もデブリ対策済みのクラスター12-B型を使用。
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無事に軌道投入完了。
フェイズ2試作2号改め、ピスケスⅠと命名。
サジタリウスⅢとランデブー開始します。
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が……。
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ドッキングポート不良で何度やってもドッキング出来ず……。
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どうやら両方とも大、中対応型にしたので、それの影響で出来ないぽいです。

とりあえず、UmesisoⅣとドッキングします。
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ドッキング完了。
これは、何か対策を考えないとダメそうですね。
2015-03-18_00005

ってな訳で続きは次回。

ごちそうさまでした

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