今日は雑談です。
週末、みんなとブレイブルーCPやってたんですが、実はこういうタイプの人だったのかぁと再発見する事があったり。やっぱり実際に対戦してみると、相手の内面が少し見えたりしますね。
格ゲーは一対一なのでFPSとは違い相手の思考がダイレクトに見えます。相手の読み合いを全否定して倒す事も出来ますけど、やっぱり読み合いに付き合って勝った時の方が面白いし、相手も納得してくれる(と思う)ので、ライチはあまり使わずにラグナで遊んでいます。こっちがメインになったりして(笑
無我さんが、格ゲーでだいぶ悩んでいる様ですね。原因を作ったのが私なので、責任を感じています。
無我さんの格ゲーに足りない物っていうのが何となく分かっていて、気が付くように、そこを突いていたんですが……。やはりそこを悟れって言うのは無理があるし、気が付いていたら克服しているだろうし、ただ追い詰めてしまっていたんだなぁと反省しております。
今は格ゲーに対してナーバスになっているので、少し離れてみるのも良いとは思います。
私が出来る事は、いつかまた格ゲーやりたくなった時用に攻略法をまとめておくこと。私も格ゲーは一度挫折しているので、やる気が戻るまで見守る事にしました。
BLAZBLUE CENTRALFICTION 体験版(PS4版)
予約したので体験版やってきました。
トレモはあるんですが、チャレンジモードはありません。コンボとか全然わからないのでチャレンジやりたかったんですが致し方なし。
キャラは現在アーケードで使用出来るキャラといった感じです。新キャラは当然まだ実装されていません。
とりあえずライチでアーケードモードをプレイしました。
基本的なコンボはCP版と同じで出来ましたが、一部出来ないのもありました。
新キャラとしては、ナインが異様に強い気がしました。通常技の判定がクソ強くて隙が少なく、こりゃー対策必要そうなキャラだなぁって感じでした。
ライチのコンボをもう少し覚えないとダメなのは間違いないので、wiki見ながら練習しようかなと思います。
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)
週末にランクマ行きましたが、やはり緊張しすぎるので2戦しかできませんでした。
ランクは1つ上がって5段になりました。勝率は7割といった感じ。
負けてないんだから、どんどんやれば良いと思うかもしれませんが、勝ち負けと緊張は全く関係がありません。
今勝てているのは、このときの為に必死に練習してきた成果です。ただ、緊張を想定して積んだ練習じゃなく、その先の為の練習なので、活かせていないとも言えます。
プレイする事だけで精一杯になっちゃってる現状。なんとか打破したいです。短時間で長期間やることが慣れさせるには一番良いと思うので、まずは慣れるまで、焦らず少しづつ進めていいこと思います。
あと、緊張を緩和する方法を模索する為にギルティのコミュニティに参加しました。話を聞いてもらったり、話を聞いたりする事で気が紛れるならありかなと思っています。
ごちそうさまでした
週末、みんなとブレイブルーCPやってたんですが、実はこういうタイプの人だったのかぁと再発見する事があったり。やっぱり実際に対戦してみると、相手の内面が少し見えたりしますね。
格ゲーは一対一なのでFPSとは違い相手の思考がダイレクトに見えます。相手の読み合いを全否定して倒す事も出来ますけど、やっぱり読み合いに付き合って勝った時の方が面白いし、相手も納得してくれる(と思う)ので、ライチはあまり使わずにラグナで遊んでいます。こっちがメインになったりして(笑
無我さんが、格ゲーでだいぶ悩んでいる様ですね。原因を作ったのが私なので、責任を感じています。
無我さんの格ゲーに足りない物っていうのが何となく分かっていて、気が付くように、そこを突いていたんですが……。やはりそこを悟れって言うのは無理があるし、気が付いていたら克服しているだろうし、ただ追い詰めてしまっていたんだなぁと反省しております。
今は格ゲーに対してナーバスになっているので、少し離れてみるのも良いとは思います。
私が出来る事は、いつかまた格ゲーやりたくなった時用に攻略法をまとめておくこと。私も格ゲーは一度挫折しているので、やる気が戻るまで見守る事にしました。
BLAZBLUE CENTRALFICTION 体験版(PS4版)
予約したので体験版やってきました。
トレモはあるんですが、チャレンジモードはありません。コンボとか全然わからないのでチャレンジやりたかったんですが致し方なし。
キャラは現在アーケードで使用出来るキャラといった感じです。新キャラは当然まだ実装されていません。
とりあえずライチでアーケードモードをプレイしました。
基本的なコンボはCP版と同じで出来ましたが、一部出来ないのもありました。
新キャラとしては、ナインが異様に強い気がしました。通常技の判定がクソ強くて隙が少なく、こりゃー対策必要そうなキャラだなぁって感じでした。
ライチのコンボをもう少し覚えないとダメなのは間違いないので、wiki見ながら練習しようかなと思います。
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)
週末にランクマ行きましたが、やはり緊張しすぎるので2戦しかできませんでした。
ランクは1つ上がって5段になりました。勝率は7割といった感じ。
負けてないんだから、どんどんやれば良いと思うかもしれませんが、勝ち負けと緊張は全く関係がありません。
今勝てているのは、このときの為に必死に練習してきた成果です。ただ、緊張を想定して積んだ練習じゃなく、その先の為の練習なので、活かせていないとも言えます。
プレイする事だけで精一杯になっちゃってる現状。なんとか打破したいです。短時間で長期間やることが慣れさせるには一番良いと思うので、まずは慣れるまで、焦らず少しづつ進めていいこと思います。
あと、緊張を緩和する方法を模索する為にギルティのコミュニティに参加しました。話を聞いてもらったり、話を聞いたりする事で気が紛れるならありかなと思っています。
ごちそうさまでした