今日のおかず

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ランクマ

ブレイブルーとかギルティ

今日は雑談です。

週末、みんなとブレイブルーCPやってたんですが、実はこういうタイプの人だったのかぁと再発見する事があったり。やっぱり実際に対戦してみると、相手の内面が少し見えたりしますね。

格ゲーは一対一なのでFPSとは違い相手の思考がダイレクトに見えます。相手の読み合いを全否定して倒す事も出来ますけど、やっぱり読み合いに付き合って勝った時の方が面白いし、相手も納得してくれる(と思う)ので、ライチはあまり使わずにラグナで遊んでいます。こっちがメインになったりして(笑

無我さんが、格ゲーでだいぶ悩んでいる様ですね。原因を作ったのが私なので、責任を感じています。

無我さんの格ゲーに足りない物っていうのが何となく分かっていて、気が付くように、そこを突いていたんですが……。やはりそこを悟れって言うのは無理があるし、気が付いていたら克服しているだろうし、ただ追い詰めてしまっていたんだなぁと反省しております。

今は格ゲーに対してナーバスになっているので、少し離れてみるのも良いとは思います。
私が出来る事は、いつかまた格ゲーやりたくなった時用に攻略法をまとめておくこと。私も格ゲーは一度挫折しているので、やる気が戻るまで見守る事にしました。


BLAZBLUE CENTRALFICTION 体験版(PS4版)

予約したので体験版やってきました。
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トレモはあるんですが、チャレンジモードはありません。コンボとか全然わからないのでチャレンジやりたかったんですが致し方なし。
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キャラは現在アーケードで使用出来るキャラといった感じです。新キャラは当然まだ実装されていません。
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とりあえずライチでアーケードモードをプレイしました。
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基本的なコンボはCP版と同じで出来ましたが、一部出来ないのもありました。
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新キャラとしては、ナインが異様に強い気がしました。通常技の判定がクソ強くて隙が少なく、こりゃー対策必要そうなキャラだなぁって感じでした。
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ライチのコンボをもう少し覚えないとダメなのは間違いないので、wiki見ながら練習しようかなと思います。
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GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)

週末にランクマ行きましたが、やはり緊張しすぎるので2戦しかできませんでした。

ランクは1つ上がって5段になりました。勝率は7割といった感じ。
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負けてないんだから、どんどんやれば良いと思うかもしれませんが、勝ち負けと緊張は全く関係がありません。

今勝てているのは、このときの為に必死に練習してきた成果です。ただ、緊張を想定して積んだ練習じゃなく、その先の為の練習なので、活かせていないとも言えます。

プレイする事だけで精一杯になっちゃってる現状。なんとか打破したいです。短時間で長期間やることが慣れさせるには一番良いと思うので、まずは慣れるまで、焦らず少しづつ進めていいこと思います。

あと、緊張を緩和する方法を模索する為にギルティのコミュニティに参加しました。話を聞いてもらったり、話を聞いたりする事で気が紛れるならありかなと思っています。

ごちそうさまでした

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)その13

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)

昨日もランクマ行ってきました。と言っても、1戦だけですが(汗

相手は3段のシン使いの方で1ラウンド取られましたが、その後2本取り返して勝利。
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無事に4段に昇段しました。
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1戦しかしてないのに昇段出来たのはラッキーでした。この調子でガンガン上げていきたいところ。

しかし、なんでこんなに緊張しちゃうんだろう……。ウル4の時は今より遥かに下手なのに平気で2時間配信とかやってたんだよなぁ。

何とかして、これを克服したい。対戦前に深呼吸するようにしてみよう。

無我さんもチップでランクマに挑戦してました。
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無事に初段になった様です。一緒に20段まで登れれば良いな。



ブレイブルーも少しやりました。

ライチのコンボ練習などなど。
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あとは無我さんと少しだけ対戦しました。まだ読み合いが出来るレベルにないので、技の押し付け合いをしただけ。キャラ差もあるのか、全部勝たせてもらいました。
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強キャラ最高!!(笑
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弱キャラと言われるイノを使ってきたから強キャラへの憧れが強かったんですよね。ギルティは始めた頃は人権ありませんでしたし(汗
ブレイブルー頑張ろう(笑
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ごちそうさまでした

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)その12

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)

昨日はランクマ行ってきました。

ランクマで対戦するのは、ランク確定戦をやった10戦以来。
※その時の様子はこちら

5戦ほど戦って、結果は4勝1敗という感じでした。
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なんで5戦しか戦ってないのかというと、緊張しまくってしまって、心臓が口から飛び出す勢い(笑
5戦やって放心状態になってしまい、それ以上対戦を続ける事が出来ませんでした(汗

ほとんど頭真っ白状態でしたが、練習したのが活きたのか指が勝手に動いて気が付いたら勝てている試合が多かったです。

結果を見てもらえば分かりますけど、2ラウンド先取するか、取られるかという試合しかなく、白熱した試合という感じにはなりませんでした。

4試合目でランクアップマッチが発生して、運良く相性の良いポチョムキンだったので無事に3段に上がりました。

同段の人とやって思った事は、もう少し上の段でもやっていけそうな感じでした。相手の方の動きがあまり良くないので、多少先制されても、まくって一気に倒せたり、一方的に倒せたりする場面が結構ありました。

負けてしまった入門のレオの人は勝率100%で、どう考えても対戦慣れした上級者ぽい感じでしたので、仕方ないかなと思う反面。ミスをしなければ1ラウンド取れそうだったのと、レオの対策を全くやっていなくても結構戦えた感じだったので、対策してやれば結構いけるんじゃないかなと思っています。

今後の課題は、対戦という場に慣れる事と、対策していないキャラの対策を進める事かな。

ごちそうさまでした

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)その9

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(PS4版)

夏休みでした。

休み中はギルティやりまくる予定だったんですが、あまり時間が取れず、2P側のコンボが出来なくなるというスランプに陥って練習してたので、ランクマは段位が確定する10回だけやってきました。

結果から言うと6勝4敗でした。
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※下から時系列順です。上の物ほど新しいです。

最初は3連敗からスタート。

レイブンは回線相性が悪く重くて全くコンボが出来ない状態で2勝1敗という僅差で負けました。体力も1コンボ入れれば勝てたという内容。

ミリアは2回とも同じ方で、わからん殺しされてどちらも2本取られて終わり。

エルフェルトは3回とも同じ方でした。2回目にやった時に負けちゃったんですけど、ほかの1回目と3回目は、ちょっと実力に差があるなぁという感じで2本ストレートで勝ち。

他の試合も結構楽に2本ストレート勝ちした感じでした。
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戦った中では2段の方が一番高い段位だったようで、その方に勝っているから2段ぽいですね。
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やってみた感想としては、思ったよりいけるぞという印象。もう少し上の段位まで行っても戦えそうな気がします。負けたのもエルフェルトの方は別として、レイブンもミリアも入門でしたし。

SINEの頃と違って、REVELATORは9段までは降格がないそうなので、10段までは続けてれば上がれる様です。負けを気にせず気楽に遊んでれば10段までいけると思うので、目標は20段にしようかなと思っています。もちろん当面は10段目指してやるんですけども。

そんな感じだったんですが、ミリアには結構いいように負けちゃったので、対策を少し考えました。初心者の浅知恵なので間違ってるかもしれませんけども(笑



・対ミリア対策(イノ)
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ミリアは立ち回りで遠Sをけん制として使ってきます。
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イノでこの技に勝てるのは大木。
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前Pとかいろいろ試したんですが勝てませんでした。後出しでもくぐって攻撃出来る大木が良さそうです。

そして、ミリア側の選択肢としてもう一つが足払い。
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当然ですが、これには大木は勝てません。しかし、足払いは当てで使うというよりは置きで使う技なので、使いどころは限られて来ます。

遠Sでけん制してくるミリアに対し大木を使い、それに対して足払いを置いてきたら、ホバーからのコンボで一気に倒すというのが良さそうです。ミリアの遠Sが発生も判定も強く殴り合いをしちゃうと負けちゃうので読み合いに持っていくのが正解かなと。
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中央からノーゲージの1コンボでこのダメージ。そして画面端。
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転ばされてしまった場合、FDするのが良さそうです。直ガだとキツイ上下択を連携から出されてしまうので、距離が離れるFDで安くすませるという考え。幸いイノはゲージがなくても中央から200近くダメージを出せるコンボがあるので、ゲージはFDに回しても火力はあるんじゃないかな。
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画像はバットムーンが来てたので立ガードしてますけど、基本はしゃがみガードのが良さそうです。下段からのがコンボが痛いので。中段を出してくるようなら変える。

こんな感じかな。とにかく大木を意識させて、下段を置いたところに本命のホバーを刺すという考えで良いんじゃないかと思っています。イノ側から攻める形を作るのがベスト。
転んだらFD使って気合でガード(笑)直ガはNG

あとは数こなして慣れていくというのも一つの課題かな。やっぱり対戦なれしてないので、焦ってコンボミスしたり迷ったりする事があります。

10段になるまでにたくさん対戦する事になるだろうし、少しづつやっていこうと思います。

ごちそうさまでした

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