今日のおかず

平日16時更新! たまに更新しない時もあるよ。 土・日・祝日は更新なし

モンスターハンター

モンハンダブルクロスSwith Verを体験してきました

1


モンスターハンターダブルクロス(Swith)

モンスターハンターダブルクロスNintendo Swith Ver.の体験版が配信されたのでさっそくプレイしてきました。

配信されたのは0時からだったので、プレイ出来たのは1~2時間程度です。

選べるモードはソロ用と、ローカルマルチプレイ、それとPVです。
2

選べるクエストは3種。3DS版の体験版はイャンクック、ボルボロス、ベリオロスだったんですが、今回はドスマッカォ、ベリオロス、バルファルクです。
3

使える武器は全種類。ニャンターもいけます。
4

武器を選ぶとスタイルも全種選べる様になっています。
5

絵は非常に綺麗です。
8

操作性もProコンでやれるので非常に良いですね。3DSと違って手が疲れません。
9

スラッシュアックスのブレイヴでドスマッカォに挑戦。
6

久しぶり過ぎて操作を忘れていたりで時間はかかりましたが無事に討伐。
7

操作にも慣れてきたのでベリオロスにも挑戦。ダブルクロスでメインに使ってたブレイヴ双剣で無事に討伐完了。
10

やっぱりモンハンは面白いですね。

今度は、まわりで誰もやらないと思うので野良メインになりそうな感じ。

そんな訳で、久しぶりにちゃんと攻略しながらプレイしようかなと思っています。
11

ごちそうさまでした

モンスターハンタークロス(3DS)その2

モンスターハンタークロス(3DS)



モンハンやっております。

結局、スタイルはブシドースタイルオンリーでやっています。
色々試したんですが、これが一番私に合っていそうな感じ。
やってて楽しいです。

回避性能や回避距離がなくても、ジャスト回避さえ出来れば
ほぼ回避出来るので、今まで以上に手数を増やせて、
さらにジャスト回避からの大技も入れられるという一石二鳥状態。
ただ、やはり新モンスター等の動きを見切れていない相手の場合、
ジャスト回避が難しく被弾が増えてしまう上に、大技関係が
ジャスト回避と関連しているので、攻めも弱くなるといった感じ。
動きを見切れるまでは、苦労するスタイルです。

今回使用している武器は、メインがスラッシュアックス。
他は、大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、笛。
たまにチャージアックスという感じ。

スラッシュアックスの安定感が今回は凄いです。
斧の切り上は高い位置にも届くし、ジャスト回避からのなぎ払いフィニッシュが
威力、隙ともに使いやすくそこから変形斬りにも派生出来ます。
剣モードは弾かれ無効効果は相変わらず、硬い相手でも問題なくいけるし、
二連斬りも従来どうり。
今までの機動力の無さからくる防御面の弱さもブシドースタイルで補えるので
避けるのが難しかった広範囲攻撃も逆に攻撃のチャンスになったりと、
元々火力が高い武器だったのに、さらに火力が上がった印象です。
弱かったトライ時代から頑張って使ってきた甲斐があったなぁ(笑

大剣はそれほど変更はないかな。
ジャスト回避からのクイック溜め斬りが強いんですが、それなりの隙がないと
入れられないので、当てるのは難しいです。

太刀は大回転斬りがブシドーだと無いんですが、ジャスト回避から
気刃無双斬りというのが出せて、刀のオーラを上げれます。
気刃斬りを3段当てる必要がないのでオーラの維持は凄い楽です。
ただし、ジャスト回避が出来ないと出すことすら出来ないので、
見切れていない相手だと、かなり苦労します。

片手剣は相変わらず強いです。
ジャスト回避からジャンプ斬りが出るので乗りも狙えます。
どんな相手でもいける万能武器に、さらに磨きがかかった感じ。

双剣は鬼人連撃が強いので、手数はかなり出せます。
ジャスト回避からの大技は特になく斬りながら移動します。
鬼人状態だと無敵も付きます。

ハンマーはジャスト回避からの強溜めが特徴。
振り上げはこちらに移動しました。
その代わり溜め1が弱体化。
昔の溜め1に戻った感じで、1発殴って終了です。

笛は攻撃を相手に当てると連桁8分音符に音色が変化し、
その状態で笛を吹くと前回吹いた効果+今回吹いた効果で発動可能。
1回で自分強化2回分発動出来たり、攻撃アップ+防御アップなんて事も出来ます。
オンラインでは笛をメインで使っているほど使いやすいです。
ジャスト回避後は3連続攻撃が可能で、普段だと連携に混ぜにくい
同時押しの音色3も出しやすくなります。

操虫棍は、ブシドースタイルだと特殊な立ち回りが必要(虫の操作が1回しか出来ない)なので、
もう少ししたら練習しようかと思っています。

チャージアックスは、剣モードの時はジャスト回避は出来ず、ジャストガードのみ
斧モードの時はジャスト回避のみ という感じに切り替わるので
操作にはかなり熟練が必要そうです。

ランスはカウンターが出来ないので、手数は増やせないと思います。
回避をキャンセルしてガードが出来るんですが、それがどこまで機能するかといった感じ。
ジャスト回避と違ってジャストガードは移動出来ないので、当てるのも難しいし、
今後の課題になりそうです。

ガンランスは、クイックリロードがジャストガードからなので気楽に使えないし、
フルバーストも出来ません。
これも今後の研究次第かなぁ

ボウガン、弓はまだ少ししか使っていません。
今後使っていこうとは思っています。

難易度に関して、前回かなり難しい的な事を書きましたが初期装備の序盤だけでした。
モンスターの体力が低めに設定されているのか、攻撃力が上がったのか分かりませんが、
1クエはすぐに終わりテンポが良いです。
昔のレウスや水から上がってこないガノトトスみたいな敵もいないのでイライラする事もないです。

今回は看板モンスター揃い踏みで、モンスターラインナップはかなり良いです。
初代からレウス、ドスのクシャルダオラ、セカンドのティガレックス
セカンドGのナルガクルガ、トライのラギアクルス、サードのジンオウガ
トライGのブラキディオス、4のゴアマガラ、4Gのセルレギオス。
モンハンGの青レウスは居ませんけど、まぁ亜種だし次回かな(笑

他のモンスターのチョイスも良いです。
火山のモンスターはグラビモスじゃなくウラガンキンだったりとか。
フルフルじゃなくてギギネブラだったら最高だったのになぁ(笑

新モンスターでは、ディノバルドが存在感、楽しさ共に最高。
攻撃が痛いので避けるハラハラもあったりで戦っていておもしろいです。
タマミツネも戦っていて面白いモンスターです。
待望のマンモスモンスターのガムートは、ガララアジャラと同じく
大きすぎて何やってるか分からず、結局ゴリ押しになってしまい
残念ながら面白さとしてはイマイチでした。
ライゼクスは可もなく不可もなくといった感じ。
まだ序盤なので二つ名モンスターなんかはやってません。

従来のモンスターでは、やっぱりブラキが最高。
ティガ、ナルガ、ジンオウガも面白いです。
ラギアクルスは水中がないので白ラギアって感じですかね。
水中のないラギアは魅力も楽しさも半減でした。
ゴアマガラは相変わらず腹下で斬ってるだけで死ぬので面白さはイマイチ。
シャガルマガラ有りきの調整だと思うので仕方ないんでしょうけど、
シャガルほどの面白さは残念ながらないです。

ってな訳で今回は、スタイルの追加、モンスターチョイス、テンポ
どれも最高で、個人的には最高に面白いモンハンです。

まだエリアルをあまりやってないし、使ってない武器、特にボウガンは
全然やってませんので、まだまだ楽しめそうです。

ごちそうさまでした

モンスターハンタークロス(3DS)その1

モンスターハンタークロス(3DS)

モンハンクロス買いました。
jpg large

モンハンは飽きが来ているので、今回のクロスはあまり期待せず、
前情報など仕入れずにとりあえず予約だけしていた状態でした。

やってみた感想としては、面白いです(笑
狩りのスタイルを選べる今作ですが、
ギルドスタイルは、従来どうりの操作感で まぁ普通です(笑
他に3つ有んですが、それぞれが特徴的。

従来のモンハンをやってきた人達こそ、新しいスタイルが
面白いと思うんじゃないかなと思います。

私は、今はブシドースタイルを研究中。
ブシドースタイルは、ジャストアクションと言われる、
ジャスト回避、ジャストガード後に特殊な技が出せるスタイル。

ハンマーだと、ジャスト回避後に強溜めが出来るという感じ。
操作は結構忙しく、モンスターの攻撃を喰らう直前で回避し、
小走りでモンスターに近寄り特殊技を入れるという寸法。
慣れないと難しいです。

ブシドースタイルは対応型のスタイルですかね。
今まで回避性能をメインに付けてきたので、私には合ってる気がします。
ジャスト回避は無敵も長いし、回避距離も長いので、回避性能、回避距離は
必要ないかもしれません。
まぁ 今後の研究次第かなぁ。

エリアルは少し触った感じ、攻撃型のスタイルかな。
攻撃のパターンをモンスターに押し付ける感じ。
自分なりの連携を考えていくのが面白そうでした。

ストライカーは、超必殺技的な狩技という攻撃がメインになるスタイル。
狩技は、強力な攻撃を繰り出す物から攻撃力を上げたり回復したりなど
色んな種類があります。
攻撃強化>強力な攻撃
みたいな、狩技コンボなんかも組めそうです。
まだ狩技が揃っていない状態なので、まだ真価を発揮出来ていませんが
今後、狩技が揃った時に面白い事が出来そうな感じです。

まだ、やり込むって程出来てないので、分からない事が多いですが
少しづつ進めていこうと思います。


難易度に関して、最初の緊急で3オチしました。
村の最初の緊急ですから、いわばドスランポスやドスジャギィ的な奴にです。
初期装備は防御力が低いってのは毎回なんで、そこは良いんですが、
武器が弱すぎる上に、強化の仕方が変わっていてなかなか切れ味の良い武器に出来ない。
しかも、弾かれまくるので被弾してしまうんですよね。

防具屋でハンター装備を一式買ってから行ったら倒せましたが、
段々と初心者お断りな感じになりつつあるなぁという印象です。
まぁ 3DSではもう4作目なので、これくらいでも良いのかな。

実際、今はまだ未強化のハンター装備ですが、武器が少し良くなったので
ヌルく感じる程です。
初心者の人は、まずは防具屋でハンター装備を買う事をオススメします。
これだけで、難易度がかなり下がりますので。

ちなみに、スクリーンショットはありません。
3DSにはスクリーンショット撮る機能がないので仕方なし。
改造すれば出来るんでしょうけど、やっぱり改造はしたくないです。
今後も画像なしの記事になると思いますけど、手抜きじゃないのであしからず。

ごちそうさまでした

雑談

雑談です。

メタルギアファントムペインは、少しづつ進めています。
話の方はかなり佳境に入っいてヤバイ感じ(笑
現在はエピソード43まで終了していますので、もう少しで
エンディングかと思います。
一気にやっちゃおうかなぁ



ギルティギアは、毎日練習は続けています。
10月30日から再開しましたので、もうすぐ一ヶ月。
相変わらずコンボは安定しません(汗


でも、不思議な物で、絶対出ないと思っていたコンボが
今はトレモで80% CPU戦で60%は出てると思います。
人間って為せば成るんだなぁって思いました。
名称未設定-2

コンボを安定させる事に集中してますので、まだまだ対戦出来るレベルにはありません。
最初に覚えるべきコンボでこんなに時間かかるとは正直、思ってませんでした。
こりゃー初心者が増えない訳だわ……。
REVELATORが出るまでには、何とかしたい所です。
名称未設定-7


Steamのオータムセールが11月26日から始まります。
去年は、スカイリムやら何やらを1つ500円とかでゲットしました。
かなり安くなるので、期待大(笑
積みゲーが増えそうだ……(汗


ってな感じかな。
メタルギアはもうすぐ終了。
ギルティは、まだまだ練習していく予定。
モンハンクロスが28日に出るので、それまでには
メタルギア終わらせておこうかなと思っています。


ごちそうさまでした

雑談

体調を崩しております。
急に寒くなったり暑かったりで、体がおかしくなっています。
それと連日遅くまでやっていた関係で寝不足もあり、
連休明けから、あまりゲームはしていません。
寝込む程悪いって訳じゃないので、特に問題はないんですが、
歳のせいで、ゲームを夜遅くまでプレイするのが辛いです(汗


昨日はついに待望のMad Catzのトーナメントエディション2が届きました。
購入に踏み切ったのが先週末でしたので連休明けに発送という感じ。
IMG_0174
※PS3・PS4両対応版

使ってみた感じは、とても使いやすいです。
思っていたほど大きくは無いんですが、それでも結構デカイ(笑
ただまぁ 大きいからこその安定感ってのもある訳で、
特に気にはしていません。
基本的に家でしか使いませんが、プロの方達が言う様に
どこでも使えるように膝の上に置いて使えとの事でしたので、
(テーブルがあるとは限らないそうです)
私も膝の上に置いてプレイしていますが、重量、大きさ共に良好で
思っていた程疲れませんでした。
1時間程度しか使用してないので、まだわかりませんが(笑

トーナメントエディション2に関しての細かいレビューは、
格闘ゲーム実況でおなじみのアールさんが4gamerで書いてくれていますので、
そちらを参考にしてください。
素人の使用感よりは全然参考になると思います(笑
これぞMad Catzアケコンの集大成。トーナメントプレイヤー特化の新作アーケードスティック

とまぁ アケコンとしては良い出来なんでしょうけども、
私みたいな初心者では、5000円程度のアケコンとの違いが
分かるかといえば、全然そんな事は無い訳で、まさに豚に真珠状態(笑
使いこなせるまでは、当分練習が必要です。

ウルトラストリートファイター4になってからは、ずーとパッドで
プレイしてしまっていたので、いままで練習してきた物は全部出来なくなっています。
目押しなどは、タイミングなんだからアケコンに変わっても出来るだろうと
思っていたんですが、これが不思議な物で全く出来なくなりました。
ポイズンで一番簡単なコパコパコパ→ウィップのコンボ(2フレ猶予)さえ
全く繋がらない有様。
また一から練習のしなおしです。

ただ、グラップに関しては何故か押しやすかったりするし、
コパコパ→立中K→ウィップ(0フレ猶予)が辻式もある関係でやりやすかったり、
コンボダメージアップもするので、練習する甲斐はありそうです。

スパ4から考えれば、もう1年以上もパットで遊んでしまっていたので、
パットで付いた変な癖を無くす為にも、それなりに練習が必要そうです。
本格的にやり込み出したのはウルトラからなので、そこまで深刻じゃないですが(笑

元々ネオジオをやっていたし、ゲーセンのバイトをしていた時期があるので
レバーに対して、それほど違和感は感じていません。
ただ、バーチャや鉄拳を主にプレイしていた関係で、6ボタンに慣れておらず、
特に大P、大Kが押しにくいと感じています。
一度置いた手を離さないと全部のボタンを使えないし、3つ同時押しもあるので
慣れるまで、ここが一番苦労しそうな予感です。

何事も慣れだとは思うので、地道に練習を続けていきます。
それまではランクマはお休み。
PS4版スト4が出るまでには(出るか分からないけどw)
仕上げておきたいと思います。


モンハンの方は、村9のクエを少しづつ攻略中。
体調不良であまりやれていませんが(汗
IMG_0173
※パッケージ画像貼り忘れてたのでここで(笑

ごちそうさまでした

続きを読む
スポンサードリンク
群狼旅団の休憩所・改

記事検索
オススメゲーム

発売中!絶賛プレイ中です♪


発売中!


発売中!


発売中!


発売中!


発売中!


発売中!


発売中!


絶賛発売中!




信長の野望・創造 with PK
PSVita版発売中!!


信長の野望・創造 with PK
PS4版発売中!!


『Corei7-4790』+NVIDIA『GeForce GTX970』搭載 G-TuneゲーミングPC


HORI リアルアーケードプロ
PS3/PS4両対応で将来性あり!
プロも使っています

ギャラリー
  • 【MHW再始動】ゾラ・マグダラオス撃退完了!
  • 【MHW再始動】ゾラ・マグダラオス撃退完了!
  • 【MHW再始動】ゾラ・マグダラオス撃退完了!
  • RIDE2で連戦連勝!Steamセールでモンハンワールド再始動
  • RIDE2で連戦連勝!Steamセールでモンハンワールド再始動
  • RIDE2で連戦連勝!Steamセールでモンハンワールド再始動
  • RIDE2で連戦連勝!Steamセールでモンハンワールド再始動
  • RIDE2で連戦連勝!Steamセールでモンハンワールド再始動
  • RIDE2で連戦連勝!Steamセールでモンハンワールド再始動
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ