今日のおかず

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ガンダムEXVSFB

風邪ぎみです

「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」(PS3)

なかなか上達しません(汗
練習は何かしら目標を持ってやらないと意味が無い訳ですが、
例えばFPSならヘッドショット狙いでやろうとか、マップを見る練習しよう
とか目標立てやすいんですけど、このゲームはまだ初心者すぎて
何を目標にすれば良いのか分からない状態。

今がいちばんキツイ時ですね。
FPSでも、何すれば上達するのか分からない時期がありました。
自分の何が悪いのか分からない。
こういう時は、がむしゃらにやるしか無いんですよね。
死んで覚える時期なので、厳しいですが頑張るしかない。

この時期を乗り越えると一段上に上がるんですが、
出口が見えないトンネルを進むが如く、続けるだけのモチベーションを
維持するのが意外と難しい。まさに暗中模索。
それと、がむしゃらにやると言っても、ただやれば良いって物じゃない。
1回、1回 それこそビームライフル1発でさえ集中してやる。
そういう中で次第と自分の足りない物が見えてくるんですよね。

分かってるんです(笑
でも、なかなか出来ないんだよなぁ。
まぁでも、ここで辞めちゃうと、次に始めた時はまた最初からになっちゃうから、
一段上に上がるまでは続けるつもりです。

今日もがんばって練習しよう。
ちょっと風邪気味なんだけどさ(汗

ごちそうさまでした

ガンダムと久しぶりのUnit13

「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」(PS3)

昨日は、避ける事を重点的に意識しながらプレイ。

しかし、避ける事を意識しすぎちゃうと、
遠距離からチュンチュン撃つだけになってしまう。
別に悪い事じゃないですけど、火力不足、決定力不足を感じてしまう。
まぁZガンダムなので遠距離コンボもさほど火力不足な訳じゃないと
思いますけどね。
メガランチャーあるし、ビームライフルは3連射+リロード可で
実質、弾切れはありませんし。

そういえば、Zのビームライフは1マガジンで6発撃てる訳ですが、
3連射が可能なので、3連射×2回でちょうど弾切れ。
残弾の管理が非常に楽ですね。
まぁ 3連射に拘り過ぎて無駄撃ちしてしまう事が多いですが(笑

話が逸れた。
遠距離が悪いって訳じゃないですけど、あまり遠いのも
相手からしたら避けやすいし、狙う方も難しくなる。
それにライフルのロックオンを外される(緑ロック)と
弾が当たらないので、近づく必要が出てくる。
今後の課題としては、避けながらいかに間合いを調整出来るか
だと思っています。

直線的に近付いたら 当然、射撃武器で迎撃される訳だし、
回り込もうとすると、なかなか間合いを詰める事が出来ない。
ステップとブーストダッシュを使い分けてジグザグに
動くのが良いんだろうなぁ。
予測しずらい動きってのが、対戦ゲームでは基本ですからね。
ただ、ステップは射撃の誘導を切る、ブーストは素早く大きく動く。
分かってはいるんですが、上手く使い分けが出来ないんですよね(笑
ここが上手く出来る様になれば、間合い調整もやりやすくなるとは思いますが。



「Unit13」(PSVita)
(ユニット サーティーン)
2014-01-22-151552

久しぶりに(笑

ゲーム自体は毎日やってます。
携帯機だから手軽にどこでも出来るのが良いですね。

このゲームの特徴として、FAMASなどのアサルトライフでも
威力が低い物だと胴撃ちで6発必要だったりします。

ところが、たとえハンドガンでもヘッドショットなら1発。
つまり、どの銃を使おうがヘッドショット出来るなら
強さはあまり変わらないんですよね。
2014-02-05-140846

敵も容赦なく撃ってきますので、2対1という状況だと
まず勝てないんですが、ヘッドショットさえ出きれば
わりと勝てたりもします。
まぁ この辺はFPSとかと変わらないですかね。
2014-01-30-154945
※4人もいてピンチ!
2014-01-30-154957
※1人はステルスキル 3人はヘッドショットで片づけた

ヘッドショットを狙う 当たり前の様で意外と出来ていない
こういう部分を癖として刷り込むのに、
意識してやらないといけないこういうゲームで鍛えるのは良いと思います。
MAGでヘッドショット取れるようになったのもSOCOMで練習したおかげでしたから。
2014-02-05-140658

あと、このゲームはミニマップが付いてるんですが、
これが敵の位置を予測する練習になっています。
敵が飛び出して来る前から撃ち始めたり、飛び出して即ヘッドショットなど
FPSでも通用するテクニックを練習するにはちょうど良い。
2014-02-05-140518

まぁ そういうのを意識しながらやらないと意味ないですけどね(笑
適当にだらだらやっても、何の練習にもならないと思います。
2014-02-05-140339

対人じゃないと練習にならないって良く言いますけど、
NPCだからこそ練習出来る物もあります。
マルチプレイも、所詮マト当てゲームですから、
マトを人が操作するか、コンピューターが操作するかの違いしかないです。
2014-01-29-220753

まだまだFPS歴も短いですので、日進月歩 日々精進です。
22日に出るPS4版バトルフィールドに向けて、少しずつリハビリと
技術向上を目指してやっていこうかなぁと思っています。
2014-01-29-214336

ごちそうさまでした

ぼちぼち

「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」(PS3)

何となく方向性が見えてきました。
上手く攻めるというよりは、いかに上手く避けるか
というゲーム性じゃないかなと。

敵の攻撃を避ける事で攻撃チャンスを増やすって事ですね。
がむしゃらに攻めても避けられて反撃されますので。

それと、射撃コンボよりは、リスクは大きくなりますが
格闘コンボの方がダメージ効率は良い。
そんな訳で格闘コンボを入れたい訳ですが、敵は2人な訳で、
片方から攻撃されてコンボをカットされる事が良くおこる。
ミニマップを確認しつつ、敵、見方の位置関係を把握していかないと
チャンスを活かせないどころか、カットからのコンボで逆にやられたりする。

FPSでミニマップから戦況を把握する能力を鍛えて来たと思っていましたが
当たり前といえばそうですが、このゲームではFPSの知識は役に立たない。
ただ、まったく見たことすらない人よりは、多少は見れてると思います。
ここまで激しいアクションゲームでミニマップを見る訓練は
今後FPSでも活かせるんじゃないかと思って頑張っています。

使用機体も大体決まってきました。
2500はZガンダム
2000はガンダムmk-Ⅱ
1000はVガンダム

3000の機体を決めかねています。
νガンダムが一番良さそうだけど、どうもしっくり来ないんだよなぁ。

そんな感じでボチボチすすめております。

ごちそうさまでした。

練習中

「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」(PS3)

だいぶ動ける様になってきました。
コンボのコツも掴めてきましたし、安定して入れられる様になりました。
まだまだ複雑なものは出来ないですけど、ダメージソースとしては
そこそこ機能しているとは思います。

ちなみに対人戦はやってないです。
NPC戦ですら、まだまともに動けない初心者ですので。

格闘ゲーム全般そうですが、動ける様になったからって
すぐに対戦を始めても、駆け引きを楽しむどころか
ただ適当にやってるだけで”勝負は運が全て”みたいになってしまう。
こういうのは、やっても楽しくないですからね。

しかし、動画等みても、未だにどっちが有利で不利なのか
それさえ分からない状態。
これは、ちゃんとやれる様になるまで相当時間かかりそうです(笑
理解できちゃえば早いんですけどね。

まぁ まだまだ格闘ゲームでいうところの
コンボ練習してる段階なので特に書くような事もありません(笑

ごちそうさまでした

ガンダムですよ

「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」(PS3)

VSシリーズは、ほとんどの過去作をやった事があるんですが、
ちゃんとやろうと思ったのは今回が初めてで、
今までは基本的に息子がやってるのを見てる程度でした。

見ている限り、簡単そうだし自分でもすぐ出来るだろう
なんて、正直なめてました。
思っていたよりも全然難しいです。
そりゃー NPC戦の一番最初の奴なんかは適当でクリアー出来ます。
ただ、自分が思った様に動くことは出来ません。
と、いうよりどう動いて良いかが分からない。

wikiの初心者講座を見ましたが、何だか意味が分からない(笑
これは初心者にすら到達出来ていないって事です(汗

この感じだと、相当やり込まないと上手く動ける様にはなりませんね。
まさか、こんなに難しいゲームだとは思ってもみませんでした。
コンボもあるし、キャンセルもあるし、それらを覚えていかないといけない。
ロックオンしてビームライフルちゅんちゅん撃ってれば良いんだろうなんて
思ってたんですが、どちらかというとビームサーベルで斬りにいくゲーム。
シューティングというよりは、格闘ゲームに近い印象です。

そして、ある程度の動きが出来る様になってからも
動き方の概念も存在するようで、2on2が基本仕様なんですが、
前衛、後衛に分かれ、コストによって、どっちが先に落ちるか
どのタイミングで落ちるかなどの戦略があるようです。
むしろ、こっちのが重要みたいですね。

対戦が出来るレベルに到達するのは相当先になりそう(笑
とりあえず動きを覚えて行かないといけないので練習しかないですね。
無意識でも技が出せるレベルにならないと話にならないですからね。


こういう格闘ゲーの最初の難関がキャラ選び。
宇宙世紀ものは大体把握しているし、SEEDとOOも見てたので
この辺のモビルスーツは大体分かります。
世代的には初代ガンダムなんですが、話が好きなのはZガンダムなので
とりあえず、Zガンダムでやっています。

しかし、こういうゲームってトレーニングモードみたいなのって
付きものじゃないですか。これって無いんですかね?
コマンドの確認すらまともに出来ないというね。
2コンつかって画面分割で練習してますよ(笑
画面分割だとフレームレートが極端に落ちるのでカクカクですw

まだ、やり始めたばかりなので、まだまだ戦略うんぬんの前の
動ける練習、コンボ練習してる段階ですが、
これからドンドンやり込んで行こうと思います。

ごちそうさまでした。
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