今日のおかず

平日16時更新! たまに更新しない時もあるよ。 土・日・祝日は更新なし

Diablo III

Diablo IIIその9

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (PS4版)

今回もバーバリアンの育成。
とりあえずインするとラオウさんが居たので乱入し、
続きのアドベンチャーモードを一緒にプレイしました。
連日、遅くまでゲームしていたので眠気もピークで
2章を一周して限界が来ました(笑
名称未設定-1

今日、Destiny発売なので、これでしばらくはDiablo3はお休み。
遣り残した事が結構あるので、そのうちまたプレイしたいです。
発売から1ヶ月もやってないですからね。
ちょっと期間が短かったなぁという印象。
まぁ 気が向いたらまたやれば良いだけの話ではありますが(笑
名称未設定-2


さてさて、Destinyなんですが、
最初はウォーロックでやろうかなと思っています。
βの時もウォーロックでやっていたんですが、私のイメージ的に
合っている気がするので(笑
名称未設定-4
※SSはβの時のものです。

種族は亜人のアウォークンでいく予定。
ウォーロックは魔法のような技を多く使うと思うので、
イメージ的に魔法が強そうなアウォークンという感じです。
名称未設定-6
まぁ 途中でキャラ変えるかもしれないし、何とも言えませんけどね(笑

ごちそうさまでした

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Diablo IIIその8

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (PS4版)

バーバリアン育成中です。
最初は、火力がなくて不安だったんですが、スキルと装備が
徐々に揃ってきたので、それなりに戦える様になりました。
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現在のビルドは、通常攻撃はウェポンスローで遠距離から攻撃し、
その他のスキルは近接特化にしています。
バーバリアンはスキルのリソースゲージ(怒りゲージ)が攻撃しないと貯まらないので、近づく前に遠距離攻撃でゲージを貯めて、近づかれたらスキルで一気に殲滅する作戦。
スタンプが近い敵を吸い寄せる効果があるので、雑魚を集めて殲滅するのは楽です。
ウィザードのブラックホールより、範囲が広いのも良い。
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序盤に限ってはウィッチドクターよりは、多少マシな気がします。
ウィッチドクターは序盤凄く苦労しましたからね。
ただ、近接攻撃がメインになる関係上、防御を捨てる事が出来ず、
両立させようと思うと、どうしても攻撃を落とす事になります。
この辺が非常に悩ましい限りです。

防御面は、攻撃すると回復するスキルなどもあるので、
今のところ、それほど苦労は感じません。
しかし、敵に接近する関係上、スタンや凍結といった攻撃に脆いです。
攻撃に耐えられても、スタンを連続で食らうと流石に厳しい。
状態異常攻撃をレジストするスキルがありますので、これの使いどころが
今後大事になってくる気がします。
まぁ 現在は入れてすらいない訳ですけどね(笑
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ノーマル難易度のアドベンチャーは一通りクリアーしましたので、
難易度を上げてやってみようかなと思っています。
とりあえずトーメントでやって、きつかったらマスターに落とす感じかな。
ボス戦だけ難易度下げれば、意外といけちゃうんですよね(笑
名称未設定-4

ごちそうさまでした

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Diablo IIIその7

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (PS4版)

バーバリアンを作りました。
最初は男キャラで作ろうと思っていたんですが、
どう見てもおじいちゃんなので、女キャラにしました。
ムチムチでごっつい姉さんが出来ましたよ(笑
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ラオウさんも新キャラを作成。
今度は一番最初に作ったまま放置していたデーモンハンターを使うそうです。
私は、ウィザード>ウィッチドクター という後衛であり知力依存のキャラを
使っていた訳ですが、ラオウさんもモンク>デーモンハンターとう
サポート系で俊敏性依存のキャラとなりました。
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ぴぃちどんもクルセイダー>バーバリアンだったので
人の好みって、そうそう変わるものじゃないんだなぁと思いましたよ(笑
思えば、信長の時もラオウさんは忍者(準アタッカー兼サポート)
ぴぃちどんは侍、鍛冶屋(タンクor物理アタッカー)だったし、
私は、巫女、陰陽(術サポートor術アタッカー)でした。

まぁ 系統が同じだと装備を使いまわせるので楽なんですよね。
そういう意味で、私は良い選択だったと思っています。
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さほど長くプレイした訳じゃないですが、レベルは15くらいまで上がりました。
さすがに3人目だし、ストーリーモードはやらずに
最初からアドベンチャーモードでプレイしていますので育つのも早いです。
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Destiny発売まであまり日にちも無いし、できるだけ頑張って育てていきたいところ。
まぁ、Destiny発売したからってDiablo3出来なくなる訳じゃないですけど(笑

ごちそうさまでした

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Diablo IIIその6

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (PS4版)

週末は、相変わらずディアブロ3をプレイ。
ラオウさんがプレイし始めた時に、お手伝い用に作成したウィッチドクターが
ついにレベル70へ。
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ラオウさんのモンク、リンダやんのバーバリアンも、同じクエ中に70になりました。
同時に始めた割には、結構バラバラにプレイしていた時期もあるのに、
結局カンストは同時という、なんとも面白いことになりました。

このままパラゴンレベルを上げていくのも有りですが、ウィザード、ウィッチドクター、両方とも
後衛でしたので、前衛キャラもやってみたい。
バーバリアンか、クルセイダーになるわけですが、う~ん バーバリアンかなぁ。


土曜、日曜と仲間とのSkype通話を含めながらの雑談プレイを配信しました。
試験的にやったので色々と問題がありますが、少しずつ解決していきます。
Destiny発売までには、完璧にしたいところ。
配信していた動画をyoutubeに試験的にアップしてみましたが
こちらは問題なく出来ました。


ゲーム配信は、なるべく毎日配信して、週1くらいで実況動画を作って上げてく
スタイルにしようかと思っています。
まぁ ウル4を1回収録してみましたが、喋りの技術がなくて没に(汗
これは、数こなして慣れるしかなさそうです(笑

元々の趣旨として、ゲームに参加していないメンバーでも、
プレイ動画見てもらって、相変わらず遊んでんなぁっていうのが
伝えられれば良いなと思って始めた物ですので、面白い動画作ろうとか
そんな事は考えておりません(笑
おっさん達が雑談しながらゲームしてるみたいな感じでいきますよ。

ごちそうさまでした
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Diablo IIIその5

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (PS4版)

ぴぃちどんと2人でラオウさんに乱入。
ストーリーゆっくり見せろ的な雰囲気はガン無視(笑)で、
ガンガン進めてクリアーまでいきました。
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今回も、ウィッチドクターで乱入したんですが、このキャラもだいぶ育ってきました。
基本的に召還したゾンビ軍団が殲滅してくれるので、
マナの残量が足りなくても意外とサクサク進めます。
難易度もたぶんノーマル?だったので楽だったっていうのもありますが。
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ラオウさんがクリアーしましたので、これでアドベンチャーモードに行ける様になりました。
リンダやんも合流して、4人でチャレンジ。
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P3ラオウさん P2ぴぃちどん P4リンダやん
私はP1でございます。

先日、装備を強化するのに周回したので、リフトの要石が5回分(25個)
ありましたので、リフトに行ってきました。

リフトとはマップも敵もボスもランダムで作成されるダンジョンで、
マップもだだっ広い1階層の物から、5階層とかある攻略方ダンジョンなどさまざま
さらに敵も天界なのにゾンビだったり、地下なのに天使だったりと
普段では見れない組み合わせで出てきます。
内容は、敵を一定数倒すと出現するボスを倒せば終了。
ストーリーを追う必要はないので、育成、トレハンに集中できます。
まぁ オンライン向けのモードですね。
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ラオウさんのレベルがまだ53でしたので、難易度はマスターでプレイ。
前回書いたように結構強化しましたので、正直楽勝でした。
そう言いながらも1回死にましたけども(笑

ぴぃちどん(クルセイダー)、ラオウさん(モンク)
リンダやん(デーモンハンター)、私(ウィザード)でしたので
前衛が多くとても戦いやすかったです。
ぴぃちどん、ラオウさんが近接攻撃をしかけて、
私とリンダやんで遠距離攻撃で殲滅していくスタイル。
やっぱりパーティバランスって大事だなって思いました。
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時間も遅かったので2回しか行けませんでしたが、やっぱり協力プレイは楽しい。
残念ながら良い装備は出ませんでしたけども、何度も周回して良い装備を
発掘するのがハクスラの面白みですので、これからガンガン攻略していきます。
次は、ラオウさんのレベルを上げて、トーメントにチャレンジしたいですね。
名称未設定-5

ごちそうさまでした
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