今日のおかず

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2015年02月

雑談

本日は雑談です。

昨日は、PS4のコントローラーが届いたので
子供と2人でレゴマーベルをプレイしました。
IMG_0198

スクショ撮ってないので画像は無いんですが
内容的には、大人も楽しめる子供ゲーという感じ。
IMG_0190

オープンフィールドになっていますが、序盤はストーリーに添って
指示された場所に向かってクリアーしていき、最終的には
自由に探索できる様になる仕組みで、日本人ゲーマーに良くある
オープン系のゲームは何すれば良いのか分からないっていうのは
無い作りになっています。
少しずつ移動範囲が広がっていくイメージなので
慣れるには丁度良いかもしれません。

操作は簡単ですが、仕掛けを解くのに洞察力とヒラメキが必要で、
レゴブロックと同じく、とにかくいじってみるってのが基本。
動かしたり壊したり組み立てたりとレゴらしさが出た
良く出来たゲームだと思います。

キャラクターは、マーベルコミック系のスーパーヒーローで
映画などでもお馴染みなので、楽しくプレイできています。




さてさて、スカイリムもそろそろネタ切れで次何やろうかって感じです。
候補としては、スカイリムDLC第一弾Dawnguard。
続きとして出来るんで楽なんですが、購入しないといけないし、
MODもDawnguard用に見直さないといけないんですよね。

セインツロウ4

※↑はPS3版ですが、私がプレイしてるのはPC版です。
うちの環境だとフリーズが多いので、正直先に進めず困っています。
どうしたもんかなぁ……。

ポータル

※こちらも、私はPC版です。
パズルゲームだし、ストーリーも有ってない様な物なので、どうなんだろう。
ちょっとプレイしてみて、考えようかな。

Kerbal Space Program
2015-02-18_00001
ロケットを作って宇宙へ行くっていう、サンドボックス系ゲーム。
ゲームというよりは、シミュレーションに近いのかな?
難しすぎて、何も出来ないってのが正直なところ(笑
もう少し研究しながらじゃないと、プレイどころじゃない……。

なんかFPS系
正直、もう今だから言っちゃいますけど、
ディスティニーが、あまりにもガッカリゲーで
FPSに興味がなくなってしまったんですよね……。
今まで見てたミリタリー系の本とかもディスティニー以降、見なくなりました。
元々、好きで始めたジャンルじゃないので、何かきっかけが無いと
またやり始める事はないかも……。
TPS系は、ストーリー次第ではやっても良いかとは思いますけど。




ってな感じかな。
そういやー バイオもあるんだよなぁ……。
ホラー物も、あまり好きじゃないんで、どうかとは思うけど
みんなが知ってるゲームで、私は未プレイっていう、
ブログに書くには、美味しいネタだなとは思うんですよね。



う~む……。
まぁ どうせ今すぐ決められないんで
そのうち考えます(笑

ごちそうさまでした

スカイリムその26

The Elder Scrolls V: Skyrim(PC版+MOD多数)

ウィンターホールド大学に寄ったついでにアーニエルに挨拶をすると、
ドワーフ製の歯車を見つけてきてくれと依頼されました。
1

訳のミスで本当はドゥーマーのコグだった様です。
(ドゥーマーの歯車というアイテムもあります)
10個との事ですが、家の倉庫を漁っても6個しか無かったので
取りに行く事にしました。
4

少し前に行ったアルフタンド氷河の遺跡で探す事に。
ここなら、まだ敵もリスポーンしていないし、ドゥーマー系の素材は取ってないので。
2

敵も居ないし、探すだけなので、さほど苦労もなく
4つ見つける事に成功。
3

アーニエルに持っていきます。
すると、まだ必要な物があるらしく、エンシルが持っているとの事。
5

エンシルに確認すると、タダでは売れないとの事で交換条件の杖を取ってくる事に。
6

ボルダーフォール洞窟にあるらしいとの事で向かうと、そこは狭い場所で、すぐに魔術師を発見。
こちらに攻撃してきたので容赦なく殺し、杖を奪い取りました。
7

エンシルに杖を渡すと、アーニエルが欲しがっていたという
汚された魂石を貰い受けました。
8

アーニエルに持っていくと、実験の事について話してくれました。
どうやら、ドワーフが何故消えたのかを研究していた模様。
前にも書きましたが、ドワーフとは、昔に神の心臓を悪用しようとし、
一族ごと消された種族で、現在はもう残っていません。
どうやって、一族ごと一瞬で消え、どこに行ったのかは謎となっています。

汚れた魂石は手に入りましたが、このままでは使えない様で、
この魂石を特殊な装置で温める必要があるんだとか。
ってな訳で、その装置があるドワーフの遺跡へ向かう事にします。
9

一箇所では温めきれず、何箇所か周りました。
そして魂石は完成。
アーニエルに持って行きます。
10

アーニエルに魂石を持っていくと、他にも何やら必要な物があるらしく、
エンシルに頼んでいた様ですが、輸送中に行方不明になってしまった模様。
と、いう訳で探しに行きます。
11

山賊砦の奥の牢に配達人の死骸を発見。
アーニエルが欲しがっていたキーニングを見つける事が出来ました。
12

アーニエルに渡すと、ドワーフが消えた理由が分かると、大はしゃぎ。
そして早速、実験にとりかかります。
アーニエル曰く、ドワーフが消えた時の状況を再現したとの事。
こうすれば!
13
そして、アーニエルは消えてしまうのでした(チャンチャン
まぁ そうなるよね……。

おまけで、キーニング(短剣として使える)のゲットと
アーニエルの影を召喚する事が出来るようになりました。
14

ウィンターホールド大学の騒動では、活躍してくれたアーニエルですので
影となっても、それなりに活躍してくれるんじゃないかと
期待しております(汗

ってな訳で、本日はここまで

ごちそうさまでした

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スカイリムその25

The Elder Scrolls V: Skyrim(PC版+MOD多数)

以前フィールドを探索していた際にボエシアの信者に襲撃され返り討ちにしたところ、
ボエシアの信者の死体から入手した「ボエシアの証明」よりクエストが開始されました。

クエストに従い、ボエシアの司祭に会いに行くと生贄を差し出せとの事で、
面倒なんで放置していた訳ですが、やるクエストも、もうあまり無いので、
これを進める事に。

てな訳で、生贄が必要なんですが、従者を生贄にしたくないので
ソリチュードを警備している衛兵を勧誘し、生贄にする事に(笑
1

衛兵を連れてボエシアの祠に来ました。
早速儀式を始めます。
2
柱に縛られる衛兵(ナム

衛兵を矢を射って殺すと、衛兵の体を媒介に
ボエシアが語りかけてきました。
3
ボエシアとは虚偽と謀略の神。
「謀略の王」と呼ばれ、虚偽と陰謀、秘密裏に行われる
殺人、暗殺、反逆、法に依らない権力の転覆等を司るという。

ボエシアに集められる信者達。
いつの間にか、私の周りは信者だらけになっており、それを別の場所へと誘導するボエシア。
私もついていく事に。
4

最後に生き残った者に任務を与える。
そういうと、衛兵は死に、信者達が戦い始めた。
数が多いので大乱闘です(笑
5

最後は魔法を使うハゲと一騎打ちに。
この戦闘を制し、最後に残ったのは私でした。
6

すると、先ほど殺した信者の体を借り、またしてもボエシアが語りかけてきました。
先代の勇者は、ボエシアの力を私利私欲の為に使っているらしく、山賊共を集め、
王を気取っているらしい。
こいつらを全員殺してこいとの事。
最後に出来るだけ目立たず、騒がずにやれと付け加えた。
7

暗殺なら得意です(笑
ってな訳で早速ナイフポイント・リッジへ向かいます。
ここは外の砦も山賊だらけって事で戦闘開始。
暗殺する予定だったんですが、櫓の上から見張られており早々に見つかるという失態。
仕方ないので乱闘しながら皆殺しです。
8

19

アジトらしき鉱山に潜入開始。
ここに、先代のボエシアの勇者が居るみたいです。
9

次々と暗殺していきます。
10

20

11

ボエシアの勇者を発見。
あまりにもあっさり死にました(笑
12

ここのアジトは、鉱山になっている訳ですが、
ここは鋼玉の鉱山らしく、全滅させたあとはボーナスタイム(笑
こんなにたくさんの鋼玉鉱脈見たの初めてだわ。
13

鋼製品作るのに、鋼のインゴットが必要なんですが
鉄の鉱石+鋼玉の鉱石で作りますので、
数がたくさん欲しいのに、なかなか無いんですよね。
鉄は沢山採れるんですけど。
14

まぁ どの鉱脈でもそうですが、全部堀尽くしました(笑

外にまだ生き残りが居たみたいで、こいつもぬっ殺し。
15

奪還した黒檀(こくたん)の鎖帷子をボエシアより授かり、
新たなボエシアの勇者として任命。
16

見た目はなかなか格好良いんじゃないですかね。
17

性能は重装なのに隠密向きなスキルという相反する性能ですが、
重装で隠密するなら、この装備は良いですね。
18

ってな訳で、またしても仕えるデイドラが増えちゃった訳ですが、
もう何でも来いです(笑

ごちそうさまでした

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スカイリムその24

The Elder Scrolls V: Skyrim(PC版+MOD多数)

クリアー後も、細々としたクエストが残っており、
気になっていたので、少しづつですが進めていました。
そんな感じでプレイ中、グレイビアードのアーンゲール老師に
ドラゴン語が記された壁画の場所を教えてもらい、
ドラゴンシャウトを集めていた訳なんですが、
いつの間にか、吸血病に感染しており、気がついた時には
症状が進行してしまった後でした。
1
血を吸いながら、何とか最終段階まで進むのを阻止していましたが、
バレると騒ぎになったりして面倒だし、どうしても昼の行動時間が限られてくるので
治療する事に。

とは言っても、祠など行っても治癒出来ないのが吸血病。
面倒だけどほっといたら、さらに面倒になるので聞き込み調査。
2
宿屋のジョナによると、モーサルに住むファリオンという奴が
吸血鬼の研究をしているらしいとの事なので早速会いに行きます。

会って話を聞くと、人の魂で満たした黒魂石が必要との事。
要するに、殺人しないといけない訳ね……。
3

空の黒魂石は持っていますので、後は人を殺すだけ。
夜母のところに行って、暗殺依頼を受けるという手もありましたが、
面倒なので近場の山賊をぬっ殺す事に(笑
4
私の病気治療の為に死んでもらいます!

ついでにお前も逝ってまえ(笑
6
砦の山賊は皆殺しです。
自分の病気治療の為に人を殺す。
鬼畜な勇者ドラゴンボーンな訳ですが、相手は山賊ですし、
私は同胞団のリーダーでもあるわけで、これも使命です(笑

無事に魂を満たした黒魂石をゲット。
5
昼は太陽に身が焦げる……。
早く戻って治療せねば……。

ゲットした黒魂石をファリオンに持っていきます。
朝方に儀式を行うとの事。
7
ファリオン…… 早く治療してくれ……。
血を欲し、喉が乾くのじゃ……。

早めに儀式の場所まで移動、朝まで待機します。
8
うぅぅ…… 血が…… 血が欲しい……。

ようやく、ファリオンも到着し、儀式開始。
9
早く治療してくれ……。

目の前が暗くなり、何も見えなくなる。
どうなったんだ……。

気が付くと、目の前にはファリオンがいて、
儀式は終わったと私に告げてきました。
10

いつものYukariさんに戻っていました。
と、いう訳で吸血鬼騒動はこれにて終了。
11
吸血病というより、中二病にかかってましたが、そちらも無事に完治(笑

つか、吸血鬼と戦闘すると、たまに吸血病うつされる訳ですが、
今後はどうすれば良いんだろう?
またファリオンの所に行けば良いのかなぁ……。
まぁ うつされない様にするのが一番か(笑

そういえば、DLC第一弾が吸血鬼関連だったなぁ。
買ってやってみるのも面白いかも。
てな訳で本日はここまで。

ごちそうさまでした

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Banishedその3

Banished(PC)

前回、移民受け入れで労働力が増えた代わりに
食料の収支がマイナスになってしまいましたが、
増えた労働力を活用し、なんとかトントンレベルにまで
改善出来るようになりました。
移民受け入れは成功したと言って良いでしょう。

そんな訳で、みんなの幸福度を上げるための施設である
教会を作ってみました。
色々な施設の効果をチェックし、次回に役立てる目的もあります。
1

人口も急上昇(笑
これは、かなり順調ですよ!
2

そして、またしても移民の申し入れが。
まぁ 今の状況なら、多少の無理も効くし、大丈夫だろうと
再度、博打の受け入れに同意。
3

またしても家なき子大量発生(笑
今回は、前回より多い28人です。
ただ、共同住宅があるので、一時受け入れ場所もあるし、
資源も過剰気味に在庫があるので、家をどんどん増築すれば
どうにでもなるでしょう(笑
4

物資には、まだまだ余裕があります。
役所が出来てからリアルタイムで確認出来るので判断がしやすいです。
そんな訳で増えた人の分も家を増やしていきます。
5

2回の移民受け入れも成功し、収支は大きくでは無いですが
プラスにする事が出来ました。
今後の人口増加を見越して、農業発展計画。
まずは畑を作ります。
6

家も、少しづつ石作の家に改築していきます。
効果としては暖房効率が上がるので、薪の消費量を抑えられます。
もはや中心部となった市場周辺の家から始めました。
7

開拓した農地との物流を考え、舗装道路を拡張していきます。
8

農地をさらに開拓し牧場も増設。
そんな感じで農地開拓計画は順調に進行していた訳ですが、
またしても移民の受け入れ要請が来ました。
このまま受け入れなくても、順調に発展していくのは見えていましたが、
ここは敢えて、受け入れる事にしました。
さてさて、どうなりますやら。
9

と、ここで道具の生産量が足りなくなり、道具不足に。
これは想定してなかったわ……。
慌てて鍛冶場を増設しますが、すぐに解消出来る訳もなく
一時的にですが、生産量が落ちる結果に。
10

道具不足がなかなか解消出来ない間に、食料の収支が大きくマイナスへ。
物凄い勢いで備蓄食料が無くなっていきます。
このままだと、3~4年持たない……。
11

急ピッチで農地を拡大。
道具不足も解消しつつありますので、生産量も戻ってきました。
でも、まだまだ食料の収支は年間だとマイナス状態。
12

計画どうり住宅を挟む形で拡大。
農業地帯は一応完成しました。
13

平行して行っていた市場付近も石造りの家の改築もかなり進みました。
薪の消費量が、どれほど抑えられたか分かりませんが
(新築の家も増えているので)
効果は、それなりにあると信じて改築を進めます。
14

酒造所も作ってみました。
りんごの果樹園を作りましたので、りんご酒を作ります。
15

薪も食料も、収支が大きくプラスに改善。
これは、相当家増やしても大丈夫そうです。
16

もう、村というより街です。
人口も凄い勢いで増加しています。
17

農地と街を分断するようにある山をぶち抜く様に
トンネルを作成し、物流をさらに促進します。
18

トンネルも完成し、家も増えました。
19

さらに農地を拡大。
お酒用にチェリーなども栽培開始しました。
20

物も食料も溢れかえる、豊かな街になりました。
しかし、この頃から人口が増加しなくなりました。
21

人口推移のグラフを確認すると不自然に300で
頭打ちになっています。
22
これを推測するに、おそらく小さいマップで始めた関係で
これ以上は増えないんじゃないかな。
元々、上手く出来るかテスト用に始めたので
この街はこれで完成として、次は大きいマップで
始めてみようと思います。

ごちそうさまでした

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