Banished(PC)

初期住人の高齢化が進み、老衰死ラッシュが起こっています。
労働力が減ってしまうので、生産量も落ちてしまい、
施設を増やそうにも、働き手が居ないという状況。
子供たちが成人するのを待つしか無い、耐える時期に。
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人口を増やすには家を建てるしかないのですが、今増やすと、食料、薪の消費量が
増えてしまうので、とにかく、労働力が戻るまで耐える作戦。
幸いにして、現状でも食料、薪の生産量は消費量よりも多く、なんとか耐えています。

大工の数を減らして耐えているので役場の建設に
時間がかかりましたが、なんとか完成。
人口推移のグラフを見ると、人口(黄)自体は増えているのに
大人(緑)だけがガクっと下がっています。
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急激に大人が減った原因は、おそらく学校設立と
高齢化の時期が重なった為だと思います。
学校があると、子供から成人までの期間が長くなるので
大人が増えない時期に老衰死が重なったからだと思います。
とりあえず、少しづつ大人が増えつつありますが、増えては死に
の繰り返しで、なかなか増加には至りません。

労働力が増えないので、新しい施設を増やせない。
ならばって事で、現状ある施設を見直し、効率化を図ります。
小規模の牧場を2つ潰し、大きい牧場に移転。
2つの牧場を1つにするので、労働力は変わらずに、
さらに多くの牛を飼育出来ます。
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羊の牧場も手狭になってきましたので、
牛の牧場に併設する形で、大きい牧場を新設。
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↑元々の羊牧場

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こちらは、元あった羊を半分移動させる形なので
労働力が必要になりますが、少しづつ大人が増えてきているので
思い切って作る事にしました。
羊毛が取れれば、衣類も今より良い物が作れますので、
冬の活動時間を増やす事が出来ます。

南西部の開拓を開始。
石不足が深刻で、交易で誤魔化していたんですが、
さすがに厳しいって事で、石切り場を作りました。
さらに、石工が通勤するのに家が遠いと効率が悪いので家を増築。
人が住める様に、倉庫や木こり、野草採り、狩人小屋なども増設しました。
それと、主要部からかなり遠いので学校も開校。
労働力は、他の施設から移転という形で、何とか運営しています。
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役場が出来た関係で、収支の管理が楽になり、余裕がある様であれば、家を増築。
労働力を増やす事が急務ですので、なるべく手をかけていきます。
前回書いた長期計画で住宅街にしようと思ってた(主要部南部)場所の
中央部に思い切って市場を建設。
ここを中心に、家を増やしていこうとう計画です。
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相変わらず、増えては死にというサイクルで
なかなか大人が増えませんが、諦めずに家を増やしています。
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牧場の移転計画は成功し、牛も羊もかなり増えました。
羊からは羊毛を取れるだけではなく、牧場でいっぱいに
なった分は、羊肉として食料にもなります。
頭数が多いので、食料生産としても優秀です。
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そして、この頃から家を建てまくった事で人口が好転し、
労働力が増え始めました。

老衰死ラッシュからは完全に脱しました。
しかし、焦って施設を増設せずに現状で人手不足の施設に
人を割り当てる形で効率化を進めます。
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主要道路を石作の舗装道路に改装していきます。
移動速度があがるので、さらに効率化出来ます。
将来的には、全ての道路を改装したいですが今は主要道路だけ。
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順調に労働力も増え、足りなかった人手不足が解消されつつあり、
物も溢れる様になってきました。
設定した上限に達し、生産ストップしている施設が増えてきました。
交易で使えますので、さらに生産上限を増やし、備蓄を増やしていきます。
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鉄鉱石採掘場と隣接して、炭鉱も作りました。
石炭が蓄えられれば、暖炉での燃料としてはもちろん、
鋼の精錬にも使えるので、鍬や斧といった道具も
鋼鉄製に変える事が出来ます。
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当然ですが、人口が増加しているとは言え、死ぬ人がいなくなる訳じゃないので、
墓地を作りました。
老衰死ラッシュの時に作ってたら、かなりのお墓が出来てたかも(汗
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順風満帆。
かなり良い感じに進んでいたんですが、ここで運命の分かれ道。
移民が受け入れ先を求めて、うちの村にやってきました。
即戦力となる、労働力な訳ですが、食料や薪といった収支が、
いきなり14人も増えてマイナスになる可能性もあります。
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賭けに出る事にしました。
家なき子が一気に14人増えました(笑
しまった、一時受け入れ可能な共同住宅を作っておくべきだった……。
とりあえず、急いで家を増築します。
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急激な増築で、薪など燃料の収支がマイナスへ。
そして、食料もマイナス収支になってしまいました。
かなりの数の蓄えがあるので、いきなり破綻はしませんが、
この状態が長引くと、いずれ破綻します。
とは言っても、4~5年分くらいの蓄えがあるので
増えた労働力を活用し、収支をプラスに持っていく様に改善します。
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カツカツではありますが、なんとか食料と薪に関しては
年間での収支はプラスに改善されました。
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木造の家を石造りの家に改築して暖房効率を上げれば
薪などの消費量は減らせると思います。
食料に関しては、まだ小規模でしかやっていない農業を
大規模化すれば、改善出来るんじゃないかと思っています。

と、いう訳で続きは次回

ごちそうさまでした


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