ULTRA STREET FIGHTER IV(PS3)



オメガエディションが配信されたのでメインのポイズンだけプレイしてきました。
さすがにウルトラで追加されたキャラなので、大きな追加も無い感じ?でした。
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ウィップオブラブ
少し速度が上がった?気がしますが、基本的には変わっていません。
EX版は連続入力型ではなく、ワンコマンドで連続技になります。
当てた後、離れる様になったので詐欺飛びが難しくなっています。

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ラブミーテンダー
投げまでがワンセットになりました。
通常ヒットからコンボにいけたんですが、単発のヒット確認は難しく出来ないので
私は特に問題ないです(笑
EX版は以前と同じです。
投げた後すぐに起き上がるので、起き攻めに行きにくいです。

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キスバイゴッデス
攻撃判定が広がった?ぽいですが基本的には変わりません。
大版は、モーションが追加されて見た目が変化しています。
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発生が少し早くなっている?気もしますが変わってない気もします(笑

当てた時の浮き上がりが、昇竜拳と同じ様に高くなったので、
セビキャン→ストームは入れやすくなった感じ。
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ただ、画面端では今までどうりのタイミングだとスカります。
大版の浮きは以前と同じなので、使い分ければ良いのかな?
ゴッデス→セビキャン→大ゴッデス は繋がらなくなった。
モーション変更の影響かな?ピヨリ値が高かったので、使ってたコンボですが、
セビキャンの後はウィップが良さそう。

エオルスエッジ
通常版は同じような感覚で使用出来ます。
細かい変更はあるのかな?
ボタン長押しで溜めが作れて2ヒットする飛び道具に出来ます。
大の溜め重ねは強烈で、弾よりも先に攻撃出来る程です。
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※先に出した弾よりも中足のが先に当たるほどスキが無いです。

射程は延びないので小、中、大の使い分けはオメガでも必要そうです。
EX版は以前と変わらず。

アセンション
新技。
EXウィップの〆に出ていた蹴り上げが単発で出る様になった技です。
ジャンプキャンセルも出来るので面白い使い方も出来そうですが、
リーチが短いので奇襲には使えなさそうだし、コンボならウィップで良いし
使いどころがいまいち分かりません。
EX版は2ヒット技になります
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ハニートラップ
高い位置に出る射程の短い飛び道具です。
出るのが遅すぎて対空に使うには、相当早出ししないと当てられません。
ダメージは少ないですが、スタン値が異様に高いし、
空中で当てればコンボにもいけるので、リターンは大きいです。
小、中、大で出る位置が変わり、大だったら垂直ジャンプ狩りに使えるかも?
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※上から、小、中、大 です

EX版はゲージ2つ使用で、スタン値が脅威の1500です。
当たればほぼピヨりますが、出が遅すぎて当てるのは相当難しいです。
通常版は地上では当たらず、EX版は当たりますが実用性は無さそう。
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通常技はそれほど変化なし。
ジャンプ攻撃の小キックと中キックのモーションが入れ替わったので
めくり中キックを獲得。
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これはかなり戦略の幅広がったんじゃないかな。
それとジャンプ大キックが2段技になりました。
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※ワンボタンで2段技です。

セービングが怖くなくなったのと、ヒューゴの大パンチを潰せるので
苦手だった相手と多少戦いやすくなったかも。

何故か前、後ろ投げのダメージが170になっていました。
これは結構強いんじゃないかな?
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今のところ、CPU戦では使えないので、トレモのみで使用しただけです。
そんな感じですので、今後やり込む事はないかも?

トライアルに新キャラの分が追加されましたので、
今後少しづつやってみようかなと思っています。
とりあえずポイズンをクリアー出来るか試してみよう(笑

ごちそうささまでした







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