GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)



前回、強キャラでいこうと決めて、
ソル、ミリア、ファウストから選ぶと書いたんですが、
とりあえず、ミリアを練習しました。

前に書きましたけど、ファウストは立ち回りキャラなので
優先度低めにしたのと、ソルは使用人口が多すぎるので
とりあえず、ミリアから始めたという感じです。

ミリアをプレイした感想として、低空ダッシュなどの操作が必要で
最初は難しく感じたんですが、慣れてしまえばという感じ。
それに低空ダッシュはギルティの必須テクニックであり、
他のキャラでも使う物なので練習して損は無いと思います。
起き上がりの択の多さは確かに凄いんですが、これが通用するのかは分かりません。
まだ動きを指に覚えさせている段階なのでトレモで主にやっています。
CPU戦では通用していますが、対戦はやってないのでそこが不安材料です。

今までゲージの運用も下手で、マックスまで溜まったのに気が付いて
覚醒必殺技をぶっぱする という運用方法でしたが、
HSヒットからの赤キャン~エリアルとか、タンデム黄キャン等を練習中。
特に赤キャンはコンボが伸びる上に運びも大きく、結構簡単なので
積極的に狙っていっています。

まぁ そんな感じでミリアの必須テクニックがギルティの基本的な部分なので
ギルティというゲームを理解する上で丁度良かったんじゃないかと思います。
たぶんソルだったら、必殺技のぶっぱだけ覚えて、低空ダッシュ?無理!で、
終わってた可能性もあるので(笑
まぁ 初心者の私が勝手に基本的な部分だと思ってるだけで、
実際は違うのかも知れませんが(笑

とりあえず対戦してみて、ミリアダメだったら、次はソルやってみます。
少しやった感じ、ソルは相当強いので、どこまで自分に合うか次第かな。
ちなみにミリアは、やってて面白いキャラです。


前回、ソル、ミリア、ファウストダメなら、チップ、メイやると
言ってたんですが、新キャラの存在を忘れていました。
少しやったエルフェルトもそこそこ使いやすいし、シンも昨日開放出来たので
こっちをやるのもありかな。
シンも少しだけやりましたが、結構面白いキャラでした。
必殺技から必殺技へ連携していくので派手で自由度も高いです。
ただ、肉食う動作を入れないといけないのでゲージ管理する能力が必要です。
もちろん肉食うのも必殺技扱いなので、コンボの最後に肉食える訳ですが、
そうなると、起き攻めにはいけないという、ハカンの油的な悩みがあります。
まぁ ゲージも立ち回りの中で工夫する部分だろうし、毎回肉食う必要も無いのかも。


なんとなくですけど、ギルティっていうゲームが分かってきた気がします。
誰もが言う、イノは初心者が使うのは辞めたほうが良いって意味も分かりました。
将来的にまたイノをやるかもしれませんが、今はギルティを覚えるのが先なので
当分は封印で良いのかな。封印解除する機会は無いかもしれませんけども(笑

とりあえずオンライン行って、現在見えていない問題点を検証してこようと思います。
永遠とトレモだけじゃ上手くならないし、我武者羅にオンライン対戦だけしても
上手くなりませんから、対戦→研究→対策→練習→対戦 という流れで
少しづつ覚えていければと思っています。

ごちそうさまでした







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