GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)



どうも上手く出来ません。
何をすれば良いのか分からない感じです。
う~む どうしたものか・・・・・・。

結局、使用キャラもまだ決められていません。
イノは、難しすぎて動かすだけでも苦労するので
初心者の私には無理と判断し辞めました。

続いてカイを始めたんですが、通常技が異様に強く、
遠S、2Sのリーチが長いわ、ガードさせて有利な技が多いわ、
対空強いわで、もうかなり強い。
ただ、ウル4でいうリュウ的な対応キャラで、
どうもプレイしていてあまり面白く感じませんでした。
やはり択を押し付けていくキャラのが私には合ってる気がします。

他にも色んなキャラを触ってみるものの、どうもしっくり来ない。
どうしよう やりたいキャラが居ないんだけど・・・・・・。

そんな訳で悩みに悩んだ挙句、もう強キャラで行く事にしました(笑
今は、ソル、ザトー、ファウスト、ミリア、ラムレザル が
5強と言われているそうです。
その中で初心者でもお勧め出来るのがソル、ファウスト。
そしてイノウエ氏曰く、ミリアも初心者にはお勧めとの事でしたので、
ソル、ファウスト、ミリアのどれかにしようかと思っています。

ソルはウル4でいうケン的な攻めて倒すキャラ。
ガードさせて有利な技も多く、ぶっぱでも十分強い。
というか、ぶっぱ暴れを警戒させて、投げに行くキャラとも言える。
遠Sが牽制としては強く、それに対応する技を振る相手には足払いを
振っていけば良いので、あまり深く考える必要もなさそう。
固まっている相手には、こま投げのぶっきら。
これに黄キャンをかけると、投げが成立→投げ 投げ不成立→黄キャン
というクソ性能(笑
黄キャン後はスローになるので、投げを読んでジャンプした相手を
ジャンプで追いかけ空中投げが決まるそうです。
まぁ 自分で試してないので、どこまでクソなのかは分かりませんが、
理論だけ見ると異様に強いですよね(笑
ちなみに、ぶっきらからはコンボにいけて結構減ります。

ファウストは、リーチが長く、さらに対空が強いので、立ち回りキャラ。
アイテム投げて安全地帯を増やしつつ立ち回れば良いみたい。
コンボの重要性が低いそうで、基本的なガトリングさえ覚えてしまえば
あとは、特に難しい要素もなく、シンプルな要素だけで戦えるみたい。
飛ばして落とすキャラって事で良いみたいです。

ミリアは起き攻めをしていくキャラ。
転ばせてHSタンデム重ねからの2択というのが基本。
遠Sが牽制として強力で、ソルと同じく足払いと使い分ければ良いぽい。
しゃがみHSからエリアルにいけるので、やってて気持ちが良いキャラです。
ソルと違い、ぶっぱして強いキャラじゃないので、覚える事は結構多い。
操作は結構難しく感じるけど、どれもギルティにとって基本動作に
応用が利く物なので、初心者には確かに良いのかもしれません。

とまぁ、こんな感じかなぁ。
ファウストに関しては、勝つという意味では一番楽なのかも知れませんが、
カイでも感じた様に、自分から択を迫るキャラが好きなので優先度は低めで、
ソル、ミリアあたりを少しづつやっていこうかなと思います。

この3キャラも合わなかったら、チップ、メイあたりでもやろうかな。
ザトー、ラムレザルに関しては、操作が難しいというのと、
それぞれが特殊なキャラなので、他キャラに応用が利きづらいという意味で
今はとりあえず無しと思っています。
全くの新規なので、基本から覚えた方が近道だと思いますので。
他は弱キャラとの事なので、とりあえず今は触らないでおこうと思います。


しかし、毎度の事ながら、新規で始めたゲームはいつも下手というね・・・・・・。
ゲームセンスある人が羨ましいです。
毎度の事すぎて、ある意味予想道りではあるんですが、
やっぱりダメかぁ 的な凹みはあります。
当初の予定どうり、今月一杯やって何も掴めない様なら諦めます。
正直いって、一方的に殴られて終わるゲームなんで、何が面白いかも良くわからず
もう辞めたいというのが本音かな(汗
CPU戦やっても、トレモ行っても 何して良いのかもわからず、
結局ガチャプレイしてる感じで、そこも面白く感じない部分かな。
今までプレイした、どのゲームとも違い過ぎて、何して良いのか
何するゲームなのか全く分からない そんな感じです。

ただ、FPSや、ウル4始めた頃もそうだったように、
ちゃんと理解できて、こういうゲームというのが分かったら、
面白くなるというのも分かるので、もう少し頑張ってみます。
まぁ これも毎度の事なんですけども(笑

ごちそうさまでした








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